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El cometido de William Harding será trabajar en toda la cartera de la Compañía organizadora de ICE, enfocándose especialmente en esta prestigiosa marca, donde potenciará las "fantásticas oportunidades que existen para que los sectores de deportes electrónicos y juegos de apuestas trabajen juntos" , especialmente en ICE London, que es el centro internacional de Juegos B2B

CLARION GAMING nombra a su primer Jefe de eSports

AZARplus

CLARION GAMING ha nombrado a William Harding su primer Jefe de eSports, buscando potenciar los nuevos mercados verticales, cuyo cometido será trabajar en toda la cartera de Clarion Gaming, manteniendo un fuerte enfoque en la marca ICE, el prestigioso evento londinense que organiza la Compañía.

Harding tiene una experiencia en deportes electrónicos, habiendo trabajado anteriormente con Red Bull, donde promovió The Sphere, el estudio de deportes electrónicos más grande del Reino Unido y anteriormente también obtuvo excelentes resultados promocionando la exitosa plataforma de transmisión en vivo Twitch.

Harding dijo sobre su nuevo rol que personalmente considera que es “una gran oportunidad unirse al equipo de Clarion Gaming. La oportunidad de pasar desde mi puesto en Red Bull es un testimonio no solo del crecimiento exponencial y la aceptación de los deportes electrónicos, sino también del pensamiento progresista y la perspectiva mostrada por Clarion, que está en la vanguardia en términos de identificación de las tendencias que pueden ser transformadoras para sus clientes en todo el mundo”.

Al respecto, señaló que existen “fantásticas oportunidades para que los sectores de deportes electrónicos y juegos de apuestas trabajen juntos, y mi función es ayudar a que esas relaciones se hagan realidad utilizando las arenas comerciales que ha creado Clarion, especialmente ICE London, que es el centro internacional de juegos B2B. No hay duda de que este es un momento fantástico para formar parte de un equipo enérgico que siempre está ansioso”.

ICE London 2020 reunirá del 4 al 6 de febrero a más de 600 expertos en soluciones y más de 35.000 profesionales de la Industria durante tres días de desarrollo comercial, aprendizaje y celebración de la comunidad internacional de Juegos.

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