martes, 19 febrero 2019 - 09:24 Publicación digital de AZAR, Revista líder y decana de la Industria del Juego fundada por Juan Manuel Ortega en 1984

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AZAR 408 Febrero 2019

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Difundimos el Comunicado Oficial de la brillante intervención de ayer de María Ángeles Júlvez en las Cortes de Aragón

A continuación, ofrecemos el comunicado difundido por las Cortes de Aragón sobre la esclarecedora comparecencia de María Ángeles Júlvez ante la Comisión Institucional y de Desarrollo para dar cuenta de los contenidos del Informe del Juego que elabora su Departamento, a petición del Grupo Parlamentario Podemos. Tal y como adelantamos ayer en AZARplus pocas horas después de la comparecencia, la Directora General de Justicia e Interior aprovechó la misma para responder con brillantez a toda una batería de acusaciones contra el Sector. Igualmente, facilitamos enlaces a la información publicada por la prensa generalista.

La directora general de Justicia e Interior incide en la necesidad de abordar “el juego en general” porque “los menores comienzan por cuestiones como el Fortnite”

Júlvez ha comparecido esta mañana ante la Comisión Institucional y de Desarrollo Estatutario, a petición de Podemos, para abordar el “Informe sobre el juego en Aragón 2018” y las posibles acciones a implementar en la Comunidad relacionadas con la prevención. La directora general de Justicia e Interior, Mª Ángeles Júlvez, ha incidido esta mañana en la necesidad de abordar “el juego en general” porque “los menores comienzan por cuestiones como el Fortnite”. Esta responsable sectorial ha pasado por la Comisión Institucional y de Desarrollo Estatutario, a petición de Podemos, para informar del “Informe sobre el juego en Aragón 2018” y las posibles acciones a implementar en la Comunidad relacionadas con la prevención. “La suma de medidas educativas, sanitarias, informativas y divulgativas son las que podrán crear un tejido lo suficientemente compacto, no solo con el juego con dinero, sino con el juego sin dinero, principal problema”, ha explicado Júlvez en este sentido. En su opinión, “no produce una debacle económica, pero está detrayendo horas de estudio u otras alternativas de ocio más sanas”. Por ello, según ha reivindicado, “en el Plan aragonés de adicciones también entro el juego en general”. La directora general ha reconocido que “el juego presencial es menos preocupante”. “Es un problema importante, no hay que despreciarlo, pero podemos controlarlo”, ha matizado, asegurando que “hay un perfecto control de accesos de menores”. Por tanto, en este mismo sentido, ha hecho énfasis en “el anonimato del juego online”. “Es lo que nos ocupa y preocupa, sus accesos, lo fácil que es saltarse los muros que hay”, ha centrado en este argumento. Además, también ha incluido en su análisis “el juego sin dinero”. “Al famoso Fortnite juegan doscientos millones de usuarios desde los doce años”, ha explicado. En relación a las cifras, Júlvez ha concretado que el juego en Aragón supuso 62 millones en 2018 de los 7.500 totales de España, un dato que, de acuerdo con sus palabras, “sin ser despreciable es bastante pequeño”. Además, ha repasado que entre 2017 y 2018 no creció el número de bingos ni de casinos, con catorce, y que los salones han pasado a 118, lo que supone cuatro más, “todos ellos fuera de la ciudad de Zaragoza”. También ha repasado datos de la encuesta ESTUDES, que cifra en un 6,4% los menores entre 14 y 18 años que ha jugado dinero en Internet en los últimos doce años –porcentaje que sube hasta el 10,2% en el caso de los chicos– y en un 13,6% el que lo ha hecho fuera de la red. El diputado Carlos Gamarra, por parte de Podemos, ha considerado que “el aumento de las apuestas y la adicción de nuevos ludópatas está teniendo consecuencias”. “Cada vez más importantes a nivel social”, ha lamentado. En su opinión, “los locales se abren en zonas deprimidas social y económicamente”. “No hay distancia mínima entre locales de juego, apuestas y bingos. ¿Le parece lógico? A mí no. No tiene ningún sentido la restricción en compartimentos estancos”, ha criticado. Además, ha criticado que “no se ha hecho nada” y el Gobierno “tira balones fuera”. Por parte del PP, Fernando González Celaya ha recordado que “todos estamos preocupados en este tema”. “La dinámica del juego ha cambiado desde el momento del juego online y la generalización de las apuestas deportivas”, ha explicado. En su opinión, “hay que ir al cien por cien de los que creemos que podemos y debemos hacer”, así como “exigentes con el Gobierno para solucionar el problema”. “Es complejo y que pasado a afectar principalmente en la adolescencia, con gravedad exponencial”, ha considerado el portavoz del PP en la materia. La voz del PSOE en esta materia la ha ofrecido Darío Villagrasa. En opinión de este representante, “es un tema que preocupa social y políticamente”. “Hay que contribuir a erradicar o minorar un problema que existe”, ha apostado. “Los controles estrictos en los establecimientos y los instrumentos para la auto prohibición han conseguido que se haya multiplicado por dos este ejercicio”, ha reivindicado. Además, el socialista Villagrasa ha explicado que “a veces la parte administrativa pone freno a la voluntad política”, en relación a los cambios en determinados decretos. Desde el PAR, María Herrero ha expresado que “es un tema que preocupa a todos pero no tenemos las mismas ideas sobre la solución”. “Me gustaría que las iniciativas que se aprueban aquí se cumplan a rajatabla”, ha reclamado al Ejecutivo. Para Herrero, “no es un problema tan diferente al alcohol o las drogas blandas”. “Hay tres maneras de actuar. Prohibir, uso libre o uso controlado, cada uno podemos tener una opinión, pero lo que veo aquí son contradicciones. No acabo de encontrar diferenciaciones de criterios para una cosa y para otra”, ha criticado. “Las apuestas deportivas han conseguido dignificar esos locales, cuando hace veinte años la gente miraba a los lados antes de entrar”, ha lamentado Ramiro Domínguez, encargado de posicionar a Ciudadanos. En su opinión, “el juego está metido en todo” y es la directora general “la que tiene que tomar las medidas adecuadas porque se nos está yendo de las manos”. “A las administraciones también les viene muy bien porque pagan un pastón. Son siete puntos del PIB, a mil millones por punto. Una barbaridad de dinero. A ver quién le pone el cascabel al gato”, ha expresado. Por parte del Grupo Mixto, la diputada de Chunta Aragonesista Carmen Martínez ha considerado que “el debate sobrepasa el ámbito de la Comisión”. “Tienen mucho que decir Educación y Sanidad y también las competencias de cada uno. Las apuestas online puede que sean el problema que genera el acceso a otros más grandes”, ha defendido. En su opinión, “la inversión en Salud y políticas de Servicios Sociales es escasísima para lo que habría que hacer” en este sector y “con los años la incidencia puede ser muchísimo mayor”. Comunicado CORTES ARAGÓN VER 20 MINUTOS.- Las apuestas de azar presenciales bajan un 1,03% en 2018 en Aragón VER ARAGÓN DIGITAL.- Casi 3.000 aragoneses se denuncian para no entrar a salones de juego, el doble que en 2016 VER EL ECONOMISTA.- Las apuestas de azar presenciales bajan un 1,03% en 2018 en Aragón VER EL PERIÓDICO DE ARAGÓN.- 1 Adicción sin pago y juego tradicional 2 Los autoprohibidos ya por internet 3Problema con la Ley del Deporte 4Estudios propios en Aragón VER EL PERIÓDICO DE ARAGÓN.- La DGA señala al juego ‘online’ y descarta el intervencionismo

Vídeo de ‘221b BAKER STREET’, la increíble Slot de MERKUR MAGIG inspirada en el detective más famoso de todos los tiempos

El método de trabajo del genial Sherlock Holmes es la clara prueba de que no existe una combinación de sucesos que la inteligencia de un hombre no sea capaz de explicar. O, al menos, esta era la filosofía del celebérrimo personaje surgido de la pluma del escritor escocés Arthur Conan Doyle. Sin embargo, también es cierto que en toda pesquisa los golpes de suerte pueden resultar decisivos... En esta ocasión, el célebre detective de ficción ha inspirado este fantástico Juego de MERKUR MAGIC: La Slot 221B Baker Street, en el que los reflejos y la suerte son importantes, así como la intuición, si bien cabe convenir con el famoso detective que más que confiar en las impresiones generales, hay que concentrarse en los detalles, como bien sabe todo Jugador que se precie... “Londres, finales del siglo XIX. Niebla, lluvia y una inquietante trama a la que ni Sherlock Holmes, ayudado de su gran inteligencia, podría enfrentarse. La lógica no tiene nada que hacer contra las cuestiones de azar. Así que olvídate de indicios y pruebas y confía en la suerte para resolver el misterio. Descubre la combinación ganadora y llévate todo el reconocimiento. Hay mucho en juego. Toda la emoción, la diversión y los premios están aquí. Anota bien esta dirección: 221B Baker Street. ¡Mucha suerte!”, reza la sugerente descripción del Vídeo… ¡No te lo pierdas!

Vídeo del deslumbrante paso de ZITRO por ICE

ZITRO brilló en el evento londinense, un año más. Su concurrido Stand fue un escaparate excepcional que despertó un gran interés por parte de los visitantes. No en vano, la Compañía de Johnny Ortiz está viviendo un gran momento. “ZITRO se hizo más grande y mejor desde 2018, e ICE London 2019 era la prueba de que Zitro ahora es una apuesta segura”, reza la descripción del Vídeo que difundimos, en el que se recoge el exitoso paso por la prestigiosa Feria londinense. Con este Vídeo, ZITRO te invita a dar un tour por su deslumbrante presencia en ICE, donde mostró los mejores Video Slots de BRYKE, lo último en Video Bingo y las grandes novedades de Zitro Interactive. ¡Disfrútalo!

Murcia gastará 610.000 euros en 2019 para prevenir adicciones

Dentro de los programas de prevención y promoción sanitarios de la Consejería de Salud de Murcia, se destinarán a lo largo de este año 610.00 euros para trabajar junto a los Ayuntamientos en la prevención de adicciones. “En esta línea se va a continuar con los programas en materia de prevención de drogas, adicciones sin sustancias, ludopatía, alcohol en menores y embarazadas y el Plan de Educación en la Escuela”, reza la nota difundida con motivo de la intervención realizad por el Consejero de Salud, Manuel Villegas, durante la inauguración de la IX Jornada Innosalud ‘Comunicar la prevención, comunicar la innovación’. A continuación, damos paso al comunicado... Salud destina 20 millones en programas de prevención y promoción en 2019 El consejero Manuel Villegas inauguró la IX Jornada Innosalud, que bajo el título 'Comunicar la prevención, comunicar la innovación' reunió a más de un centenar de periodistas y profesionales de la salud La Consejería de Salud destina alrededor de 20 millones durante 2019 en programas de prevención y promoción de la salud, un dato que apuntó hoy el consejero de Salud, Manuel Villegas, durante la inauguración de la IX Jornada Innosalud ‘Comunicar la prevención, comunicar la innovación’. “La prevención y la promoción de la salud constituyen la columna vertebral de nuestro departamento, puesto que nuestro objetivo es pasar de un sistema que cura y atiende a los enfermos a un sistema que previene la enfermedad”, añadió el titular de Salud. En concreto, del sistema preventivo de la Consejería de Salud destacan el programa de vacunación, que cuenta con una inversión en 2019 de 8,8 millones de euros, las acciones para el diagnóstico precoz del VIH-SIDA, con 200.000 euros, y el Plan de Atención Comunitaria Escolar, que “constituye uno de los pilares en los que se sustentan las políticas de prevención del Gobierno regional, y en el que se va a invertir hasta dos millones de euros para la contratación progresiva de personal de Enfermería con el fin de promover hábitos de vida saludables y asistir a niños con enfermedades crónicas”. Además, se van a invertir a lo largo de este año 610.00 euros para trabajar junto a los ayuntamientos en la prevención de adicciones. En esta línea se va a continuar con los programas en materia de prevención de drogas, adicciones sin sustancias, ludopatía, alcohol en menores y embarazadas y el Plan de Educación en la Escuela. También se va a incidir en la prevención de la obesidad infantil a través de las consultas de pediatría y reforzando el programa Activa, al que se van a destinar 342.000 euros, una iniciativa que actualmente se desarrolla en 26 municipios y por el ya han pasado 250 niños En este sentido, se va estrenar el denominado Activa Escuelas, dotado de 40.000 euros, con el fin de llegar a los más pequeños a través de los colegios y sus familias, así como evitar el riesgo de enfermedades durante su etapa adulta. Entre otras acciones, también se va a extender el programa de cribado de cáncer de colon a todas la Región, con una inversión de 1,5 millones de euros, a las que suman el programa de cáncer de mama, el de cribado de cáncer de cérvix en mujeres adultas y prevención del papiloma en adolescentes, entre otros. Encuentro Este evento, impulsado por el Colegio Oficial de Farmacéuticos de la Región de Murcia y por Pfizer, contó con la participación de más de un centenar de profesionales de la comunicación y la gestión sanitaria. En la IX Jornada Innosalud se celebró una mesa redonda sobre la pregunta: ‘¿Sabemos comunicar la prevención?’, y en la que participaron la directora general de Planificación, Investigación, Farmacia y Atención al Ciudadano, Teresa Martínez; el gerente del Servicio Murciano de Salud, Asensio López; el director general de Salud Pública y Adicciones, José Carlos Vicente; la vocal de la oficina de Farmacia del Colegio Oficial de Farmacéuticos de la Región de Murcia, Juana María Morales; y el jefe del Servicio de Prevención del Ayuntamiento de Murcia, Eduardo González. Por su parte, la segunda ronda de intervenciones reunió a diversas profesionales de la comunicación que han expuesto su propia experiencia como periodistas y como personas que han sufrido o sufren una patología como la directora de retrasmisiones de La 7, Encarna Talavera; la profesora asociada de la UMU, Paz Gómez; la jefa de prensa de la Consejería de Agua, Agricultura, Ganadería y Pesca, Sara Rubira; y la periodista de Onda Regional Carmen Campos. Para poner punto y final a la jornada el periodista Fernando Jáuregui disertó sobre ‘La prevención como camino a la innovación’. Comunicado CARM

Aitor Uriarte: “La situación no es de alarma social”

Con motivo de la celebración del Día del Juego Responsable, Noticias de Guipuzkoa ha publicado un reportaje en el que, si bien, se da voz al Director de Juego y Espectáculos del Gobierno Vasco, Aitor Uriarte, quien afirmó que la situación no debe considerarse preocupante, en contra del enfoque de la pieza. Igualmente, el mismo medio publicó ayer una entrevista a Uriarte, en la que explica distintos aspectos relacionados con la normativa del Sector, así como sobre su evolución. A su juicio, el Sector “tiene que ser muy consciente de que puede tener una serie de afecciones negativas, por lo que el sector no debe depender de la Administración para que le ponga límites. El propio sector debe ponerse límites y demostrar que es un sector económico como cualquier otro. Tienen que tener unas guías procedimentales de actuación con aquellas personas que no puedan jugar por la edad o que tengan problemas por su juego excesivo. Tienen que ser exquisitos a la hora de tratar estos temas. No todo vale. Hay afecciones que nos gustaría que fuesen cero, pero las tienen que minimizar al máximo”, dice ante la pregunta de cómo va a evolucionar la Industria. Finalmente, concluye que está convencido de que propiciando el diálogo entre los distintos actores “podremos hacer un sector del juego aceptable”. Asimismo, tal y como mencionábamos en líneas anteriores también con motivo de la celebración del Día del Juego Responsable, Noticias de Guipuzkoa ha publicado un reportaje en el que de nuevo da voz al Director de Juego y Espectáculos del Gobierno Vasco, Aitor Uriarte, quien afirmó una vez más que la situación no debe considerarse preocupante, en contra del poco objetivo enfoque de la pieza. Frente a la torticera visión del reportaje, en el que se afirma que los Locales de Apuestas se han multiplicado en Euskadi de forma alarmista, el Director de Juego apunta que, en cuanto a la prevalencia del Juego patológico, “un estudio que hizo el departamento de Salud en Euskadi daba el 0,6%”. “Comparativamente con otros países estamos en la parte baja de la tabla. Estamos por encima de Noruega, Suecia y Alemania, al mismo nivel que Francia o Australia. No es satisfactorio, me gustaría no estar en la tabla. Es preocupante, porque hay una serie de personas que sufren y habrá que arroparlas de alguna manera, pero también creo que no es una situación de alarma social”, concluyó Aitor Uriarte.

NetEnt obtiene una licencia de iGaming permanente en Nueva Jersey

NetEnt está de enhorabuena. Segun informa en un comunicado, su política de expansión en Estados Unidos ha recibido un importante impulso gracias a la concesión de una licencia permanente de Empresa de la Industria de Servicios de Casino otorgada por la División de Ejecución de Juegos de Nueva Jersey. El desarrollador sueco de juegos de casino NetEnt ha recibido una licencia permanente de Empresa de la Industria de Servicios de Casino otorgada por la División de Ejecución de Juegos de Nueva Jersey (NJDGE, por sus siglas en inglés). Tal y como informamos, NetEnt ha estado activo en dicho Estado desde 2015 bajo una exención transaccional (licencia temporal), mientras que su solicitud de licencia completa fue revisada por la NJDGE con resultado positivo. De este modo, la nueva licencia permanente consolida su lugar en el mercado de Nueva Jersey. Esta aprobación también supone un hito para la empresa, ya que es la primera vez que NetEnt obtiene una licencia de juego en línea permanente en el país. Los clientes actuales de Nueva Jersey, donde trabaja con varios Operadores a través de su filial de NetEnt Americas, incluyen 888 HOLDINGS, GAMESYS US, STARS GROUP, CAESARS INTERACTIVE ENTERTAINMENT, GOLDEN NUGGET Y RESORTS CASINO. "Hemos estado presentes en Nueva Jersey desde 2015 y hemos apoyado al regulador durante todo el proceso de concesión de licencias", dijo el Director Gerente de NetEnt Americas, Erik Nyman. "La licencia marca un paso más en nuestra expansión en los Estados Unidos, ya que esperamos ingresar a estados adicionales cuando regulen el casino en línea”, concluyó.

CEUTA será la primera ciudad de España “COMPLETAMENTE DIGITAL”

Mejorar las infraestructuras en comunicación es fundamental para que Ceuta se convierta en un centro tecnológico de primer nivel, tal y como ya informamos. Si ya era importante contar con dos cables de fibra y pronto con otros dos, -tal y como explicaban en una EXCLUSIVA concedida a AZARplus el Presidente Juan Jesús Vivas y la ex Consejera Kissy Chandiramani, junto al Director de Tributos, Emilio Fernández, y el Gerente de Servicios Tributarios, Enrique Reyes-, ahora se abren perspectivas aún mejores. Puesto que contar con buenas tecnologías de la comunicación es un requerimiento esencial para atraer Empresas tecnológicas, resulta todo un avance el anuncio de Telefónica de completar la red de fibra óptima en la Ciudad este 2019, convirtiéndola en la primera de España en ser “completamente digital”, informan distintos medios sobre los que ofrecemos enlaces. Sin duda, la culminación de este compromiso, realizado por el Director del Territorio Sur de Telefónica, Jerónimo Vílchez, durante la jornada ‘Ceuta en digital’, organizada por la Compañía, sería un importante impulso para atraer a Empresas tecnológicas, además de ayudar en la retención de talento. Juego Online [caption id="attachment_125330" align="aligncenter" width="800"]Juego Online Jerónimo Vílchez, Director del Territorio Sur de Telefónica, durante la Jornada / El Pueblo de Ceuta[/caption] Junto a Vílchez, en el encuentro ha participado el Presidente del Gobierno autonómico, Juan Vivas (PP), así como otros altos cargos de la multinacional y el Ejecutivo ceutí, con el fin de abordar las claves y los retos de la transformación digital, así como las posibilidades que las nuevas tecnologías ofrecen para el desarrollo de Ceuta. “Ceuta puede ser la primera ciudad en apagar el cobre” mientras el resto del país lo irá haciendo progresivamente hasta 2023, dijo. Asimismo, según informa El Pueblo de Ceuta, la transformación digital creará nuevos empleos, habida cuenta de que “Ceuta es un lugar magnífico para ser cuna de estas nuevas oportunidades”. Asimismo, Vílchez manifestó que “la tecnología tiene que ayudar a los empresarios que quieren lanzarse al mercado desde Ceuta y a que la ciudad sea un escaparate al resto del mundo”. Por su parte, Juan Jesús Vivas también destacó la gran oportunidad que supone para el desarrollo económico de Ceuta esta promesa de transformación digital. En cuanto a los pasos dados por Ceuta por atraer a la Industria del Juego Online, Vivas destacó que se trata de una “apuesta seria” ya que, por sus características, no se verían limitadas en lo que respecta al escaso territorio y extrapeninsularidad, “sobre todo si Ceuta está bien conectada”. Una conexión que Telefónica ha garantizado, dotando a Ceuta en un futuro cercano de la infraestructura necesaria para la implantación de las mismas, así como de las Empresas digitales en general. VER EUROPA PRESS.- Telefónica aspira a convertir a Ceuta en la primera ciudad con su red de telecomunicaciones de fibra óptica y sin cobre VER EL PUEBLO DE CEUTA.ES.- Vivas advierte que la apuesta por la era digital debe ser de todos VER EL PUEBLO DE CEUTA.ES.- Ceuta será la primera ciudad española en decir adiós al cobre [caption id="attachment_125331" align="aligncenter" width="800"]Juego Online Juan Vivas, Presidente de Ceuta, resaltó la importancia de no perder el tren digital / El Pueblo de Ceuta[/caption]

Publicada la Resolución por la que se autoriza a 888 SPAIN, PLC a la transmisión de títulos habilitantes otorgados a APUESTA GANADOR ONLINE, S.A.

La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) ha publicado una Resolución por la que se autoriza la transmisión de títulos habilitantes otorgados a la entidad Apuesta Ganador Online, S.A., a la entidad 888 SPAIN, PLC, como consecuencia de una operación societaria de fusión por absorción de la primera por la segunda de ellas, cuyos dominios son www.888.es, ww.888casino.es, www.888poker.es y www.888sport.es. 888 SPAIN, PLC Licencias Generales
  • Otros juegos
  • Apuestas
Licencias Singulares
  • Póquer
  • Ruleta
  • Black Jack
  • Máquinas de azar - slots
  • Deportivas de contrapartida
Lista de dominios
  • www.888.es
  • www.888casino.es
  • www.888poker.es
  • www.888sport.es
VER PDF RESOLUCIÓN 88 SPAIN, PLC

TECNAUSA te ayuda a “transformar tu Salón de Juegos en un auténtico Sport Bar”

TECNAUSA, siempre en la vanguardia tecnológica, ofrece una solución perfecta para modernizar los Salones, tal y como reza su slogan,“¡Transforma tu Salón de Juegos en un auténtico Sport Bar!”. Y esto se consigue gracias a la implantación de las mejores pantallas de digital signage y la Plataforma Think On Digital que permite adaptar los contenidos de estas pantallas digitales a las necesidades del Salón en tiempo real, administrando las Play Lists con las promociones, Premios y sorteos mejorando la experiencia del Jugador y logrando una mayor eficiencia de recursos. Así, la compañía de la familia Giner “crea una experiencia WoW para el nuevo jugador digital y obtén todos los beneficios digital signage”. No en vano TECNAUSA es especialista en la implantación de pantallas digitales e interactivas, dentro de su área dedicada a la cartelería digital, siendo verdaderos expertos en la implementación de Proyectos de Marketing Digital Dinámico o Digital Signage. https://www.youtube.com/watch?time_continue=56&v=ZKkOUc6wXsc De modo que no te pierdas estos vídeos que acompañan la información y descubre cómo modernizar la experiencia visual de tu Salón de Juegos mediante una administración sencilla. O, lo que es lo mismo, cómo convertir un Salón de juegos en un auténtico Sport Bar gracias a la plataforma Think On Digital. Por último debemos resaltar que TECNAUSA, en continúa búsqueda de la tecnología más puntera ha tomado nota de las principales novedades del panorama audio visual y digital signage presentados en Integrated Systems Europe – ISE 2019 para incluirlas en sus próximos proyectos de cartelería digital. A continuación, ofrecemos el comunicado difundido por la Compañía en la que ha resumido los principales aspectos que han llamado su atención en esta Feria, la más importante que recoge novedades del panorama audio visual y digital signage. “Nuestro equipo hemos estado, un año más, visitándola para conocer todas las tendencias e innovaciones de los principales fabricantes del mercado como: Samsung, NEC o LG… y que incorporaremos en todos vuestros proyectos de cartelería digital”, reza la nota. Para finalizar afirmando que, “por lo tanto, lo que hasta ahora venía siendo efecto WoW se convierte en un must have para cualquier retailer que quiera mantener la experiencia de compra del cliente en una estrategia de marketing omnicanal”. Tecnausa

Tendencias y novedades en ISE 2019

Hoy finaliza Integrated Systems Europe – ISE 2019, la feria más importante que recoge todas las novedades del panorama audio visual y digital signage. Nuestro equipo hemos estado, un año más, visitándola para conocer todas las tendencias e innovaciones de los principales fabricantes del mercado como: Samsung, NEC o LG… y que incorporaremos en todos vuestros proyectos de cartelería digital. Samsung y el futuro de las pantallas con inteligencia artificial 8K e inteligencia artificial. La apuesta de Samsung por la nueva tecnología con “The Wall” 8K y 292”, ideal para proyectos en entornos corporativos y grandes superficies, permite configurar el tamaño de pantalla de manera personalizada (desde 72”)con total libertad creativa. Todavía prohibitiva para presupuestos modestos. Esperamos poder en los próximos años disfrutar de ella en prêt à porter del digital signage. Para pantallas de menor formato, las novedades se centran en el nuevo QLED 8K de 82″ la resolución 8K con la tecnología de escalado de imagen mediante inteligencia artificial, con imágenes casi reales y que aportan al cliente una experiencia con una alta calidad de visualización, con píxeles prácticamente invisibles.  La producción de nuevos contenidos en formato 8K, no será un problema para diseñadores y departamentos de marketing, la inteligencia artificial de la pantalla se encargará de convertir las imágenes a esa resolución (7.680 x 4.320 píxeles), para que puedan ser mostradas en las pantallas de manera nativa. [caption id="attachment_125314" align="aligncenter" width="978"]Tecnausa Pantallas Samsung 8K vs 4K[/caption] Para proyectos de escaparate digital, tenemos ya disponible la serie semi outdoor (serie OMN en 46 y 55 pulgadas), además ofrece la posibilidad de disponer de pantalla “doble cara”, con resoluciones diferenciadas para semi-exterior, 3.000 nits y para el interior de la tienda con menos necesidades lumínicas 1.000, pero aún más eficientes respecto al consumo energía. Esta pantalla para escaparate es óptima para todo tipo de entornos gracias a su gran resistencia, incorpora WIFI y elimina al máximo temas relacionados con el cableado. [caption id="attachment_125313" align="aligncenter" width="978"]Tecnausa Pantallas para escaparates doble cara serie OMN de Samsung[/caption] LG y la pantalla de LED transparente El LED se convierte ya en uno de los protagonistas absolutos en esta edición. A lo largo de las últimos años, hemos visto cómo paulatinamente las marcas iban incorporando este tipo de pantallas a su portfolio. Y lo que en un principio empezó como una implantación progresiva, sobretodo para necesidades de grandes pulgadas, a día de hoy abarca proyectos casi de cualquier tamaño y aporta grandes dosis de creatividad. En esta línea, LG Color LED transparente por ejemplo para centros comerciales o entornos de retail. Para los que piensen que las pantallas son planas, se equivocan. Majestuosa imperaba la cascada LG OLED. Junto a ella otras innovaciones de la marca como la pantalla enrollable LG Signature OLED TVR (presentada en CES 2019) coreografía a tres bandas delante de una cuarta pantalla LED. O las pantallas transparentes con tecnología también OLED signage que pueden ubicarse en cualquier punto del retail gracias a su imagen a doble cara y su extrema delgadez. [caption id="attachment_125312" align="aligncenter" width="920"]Tecnausa Pantalla Cascada LG OLED[/caption] NEC y el videowall táctil Nec recrea en este ISE 2019 la atmósfera perfecta, para un tienda ambientado en el mundo del ciclismo. La interactividad táctil llega a los formato más grandes, gracias a composiciones tipo videowall como la presentado por NEC en las que se incorpora un marco táctil infrarrojo. En este mismo sentido, también tienen propuestas Samsung y LG, respectivamente con opciones de LED en el caso de la primera y también en formato de videowall en la segunda. Ambas acompañadas de cámaras que recogen el movimiento de los clientes para interactuar así con la pantalla en formato videowall. Pero no todo en digital signage, son pantallas LED, displays o pantallas interactivas. La proyección, cuida al máximo sobretodo aquellos elementos relacionamos más con el envirobranding. Proyectores láser con un procesamiento de imagen 4K UHD para cuidar la imagen y crear efectos visuales con una simbiosis perfecta entre imagen y producto físico. [caption id="attachment_125311" align="aligncenter" width="978"]Tecnausa Proyectores Láser NEC[/caption] Más allá de la innovación: macro tendencias ISE 2019 en digital signage Respecto a las tendencias que se desprenden de este ISE 2019, si nos tenemos que quedar con  una, es la consolidación del binomio digital signage e IoT (Internet of Things). En todas las marcas y soluciones, la comunicación en digital signage, tiende a ser inteligente con la incorporación de sensores tipo RFID o NFC e interactiva; así el cliente además de tener un contenido personalizado,  optimizando el staff y siguiendo la pro a la cultura del self-service. [caption id="attachment_125310" align="aligncenter" width="978"]Tecnausa Contenido con Triggers en stand Samsung ISE 2019[/caption] Por lo tanto, lo que hasta ahora venía siendo efecto WoW se convierte en un must have para cualquier retailer, que quiera mantener la experiencia de compra del cliente en una estrategia de marketing omnicanal. Os esperamos a tod@s para abordar vuestro proyecto de cartelería digital, siempre con las mejores pantallas de digital signage y nuestra plataforma Think On Digital. Comunicado TECNAUSA

JuegoESreponsable aclara falsos mitos sobre el Juego Online

Con motivo del Día Internacional del Juego Responsable, que se conmemora cada 17 de febrero, JuegoESresponsable, iniciativa de divulgación de las políticas de responsabilidad social del sector liderada por Jdigital y los operadores de referencia en España: Betfair, Bet365, bwin, Botemanía y William Hill, inicia hoy una campaña a través de infografías con el objetivo de refutar algunos de los argumentos más utilizados contra la industria del juego online, fruto en gran parte del desconocimiento del sector y de su funcionamiento. Con el subtítulo “mitos versus realidad”, cada infografía recogerá tres afirmaciones categóricas utilizadas habitualmente para referirse al juego online junto con una explicación detallada que la desmiente. A lo largo de todo el año, JuegoESresponsable difundirá de forma periódica infografías similares a través de su página web (juegoesresponsable.org) y en redes sociales para ayudar a contrarrestar concepciones erróneas o imprecisas respecto a la industria. Los materiales abordarán todo tipo de temas relacionados con el sector; desde el acceso de menores a conductas problemáticas relacionadas con el juego, pasando por aspectos regulatorios, establecimiento de controles o políticas de responsabilidad social y juego responsable por parte de los operadores. Más sobre JuegoESresponsable JuegoESreponsable es un proyecto empresarial que tiene la voluntad de crear un espacio de información y divulgación de las mejores prácticas del sector, así como resolver dudas acerca de la actividad de la industria desde el punto de vista de negocio, de regulación y de sus proyectos de responsabilidad social. De esta manera, la iniciativa pretende acercar al usuario y a todo aquel que esté interesado el pulso de un sector transparente y fiable formado por compañías tecnológicas, dinámicas y enfocadas en la innovación. Comunicado JUEGOESRESPONSABLE

WIN SYSTEMS instala su primer Jackpot WAP en Perú

Win Systems, proveedor líder en tecnología para la industria del juego y el entretenimiento, ha instalado con éxito su primer jackpot WAP en Perú. Esta instalación supone un gran avance cualitativo para la compañía, que de la mano de su distribuidor Silver Games ha superado las 1,800 posiciones de juego en el país andino en menos de dos años. En concreto, Win Systems alcanzó un acuerdo con el potente Grupo Rose Gaming para ofrecer su jackpot Pyramid en conexión WAP. Tras la gran acogida por parte de los jugadores, la empresa ya está planteando nuevos proyectos de conexión multi-sala con sus máquinas y jackpots de GameStar en el mercado peruano. Este acuerdo consolida la apuesta estratégica de Win Systems por este mercado, donde ha experimentado un crecimiento exponencial. Así, además de las mencionadas 1,800 posiciones de juego con sus máquinas slot GameStar y las ruletas electrónicas premium Gold Club, ya cuenta también con más de 2,000 máquinas conectadas con su reconocido sistema de gestión de casinos Wigos. Darío Zutel, Presidente Ejecutivo de Win Systems, comentó al respecto: “Sin lugar a duda, Perú es uno de los mejores ejemplos de nuestro crecimiento en los últimos tiempos. En este mercado hemos forjado alianzas estratégicas con el mejor socio que podíamos tener en el país como es Silver Games, y con los operadores más potentes y profesionales, como sin duda es Rose Gaming. Estas colaboraciones nos permiten dar lo mejor de nosotros mismos, y esta instalación da prueba de ello. Sin duda, este es el camino que debemos seguir, y pondremos todo nuestro empeño para que así sea”. Para organizar una reunión, envíe un correo electrónico a marketing@winsysgroup.com o llame al +34 935 308 049. Sobre Win Systems WIN SYSTEMS es un proveedor global de tecnología para la industria del juego y entretenimiento. La compañía se especializa en sistemas y servicios para casinos y loterías, máquinas de juegos basadas en servidores y terminales de video loterías (VLTs). WIN ofrece una completa gama de servicios tecnológicos, incluyendo diseño, programación, instalación, operación y mantenimiento de sus sistemas. Los sistemas de Win Systems son reconocidos en todo el mundo por su estabilidad y fiabilidad, permitiendo un elevado nivel de control en tiempo real de las operaciones tanto de loterías como de casinos. En 2016, Win Systems adquirió Gold Club, una empresa proveedora de máquinas de juego y ruletas electrónicas con presencia en más de 50 países de todo el mundo. La combinación de las dos compañías crea un nuevo grupo líder en la industria del juego con una significativa presencia en Europa, Sudáfrica y América. Win Systems está evolucionando, perfeccionándose y ampliando su línea de productos para anticiparse a las demandas del mercado. Las soluciones de Win Systems crean tendencia y se convierten en esenciales para lograr operaciones exitosas. Comunicado WIN SYSTEMS

Presentamos el número 31 de la Revista AZAR, con Barrionuevo y la muy anhelada Ley del Juego como protagonistas

Han pasado 31 años, de modo que a muchos de nuestros lectores la imagen y el nombre de José Barrionuevo pueden decirles muy poco. Sin embargo, habría mucho que contar sobre la persona y el personaje: Barrionuevo, hijo de un Vizconde, se hizo socialista, ascendió en las filas del Partido de Felipe González y fue Ministro de Interior y después de Transportes. Finalmente, por su participación desde la primera de esas Carteras en el terrorismo de los GAL los Tribunales le enviaron a prisión siendo el político de mayor rango que acabó en la cárcel por aquellos crímenes conocidos como “delitos de Estado”. En lo que a nuestro Sector respecta y dado que entonces la regulación del Juego no era competencia del Ministerio de Hacienda, sino del de Interior, Barrionuevo se convirtió en el Ministro que prometió promulgar una muy anhelada Ley del Juego y después de interminables y angustiosas esperas no cumplió su palabra. Es cierto que bajo su mandato el Sector experimentó cierto alivio –quizá no podía ser menos cuando sustituyó en el cargo a Juan José Rosón, el autor de la catástrofe del “rosonazo”-  pero no superó la inseguridad jurídica y normativa de una Industria que, surgida de un Decreto, siempre corría el peligro de ser suprimida en todo o en parte por otro simple Decreto. En nuestras dos Cámaras, Congreso y Senado, la oposición tuvo posturas muy críticas con la trayectoria que Barrionuevo estaba dando a su Ley del Juego. El diputado del PP Gabriel Díaz Berbel se ponía estupendo al decirle: “Señor Ministro me da ganas de cantarle aquello de siempre me dices lo mismo, siempre me dices igual...”  pero el asunto tenía vertientes mucho más serias cuando las acusaciones parlamentarias llegaban a oírnos decir: “No sabemos si el que tiene la palabra para que la Ley de Juego venga a esta Cámara es Frank Sinatra o la mafia internacional en vez del Gobierno de España”. Y todo ello salpimentado por intervenciones de otras Señorías como el senador Trías Fargas de Convergencia i Unió con perlas como esta: “No es aceptable que pensemos en revitalizar el juego; queremos controlarlo, queremos llevarnos una parte del dinero para dignificarlo en otras actividades”. Era un contexto en el que podían suceder muchas cosas. Y una de las que sucedió fue la fiebre del oro de los rascas de la Generalitat que invadieron todos los rincones de Cataluña. El primer día de venta se agotaron el medio millón de boletos editados y se formaron colas ante todo tipo de comercios convertidos en expendedurías de la lotería autonómica. El temor y la incógnita estaba en la repercusión que esa “loto rapid” podría tener sobre las máquinas recreativas al atraer tan poderosamente el dinero de bolsillo de los ciudadanos. Otro avatar contextual de resonancia fue la anulación por parte del Tribunal Constitucional de una sanción impuesta al Casino de Palma de Mallorca tras el recurso presentado por la Asociación Nacional de Casinos. Muy resumidamente el recurso decía que no podía imponerse legalmente una sanción cuando al no existir una Ley de Juego el Casino no vulneraba la ley. El Tribunal Constitucional lo reconoció y echó atrás la sanción del Gobierno Civil balear, pero el propio Sector se negó a magnificar esta sentencia y quiso reducirla a este caso concreto que tenía el defecto de aplicar criterios preconstitucionales. Entre tanto, por supuesto, el Sector seguía adelante asociativa y empresarialmente. Tres pinceladas: ANESAR celebraba un exitoso encuentro en Sevilla sobre las máquinas progresivas con nuestro inolvidable Pablo Arranz al frente. Juan Paredes era entrevistado en nuestras páginas hablando sobre la suspensión de pagos de su firma JUEGOS POPULARES revelando que “No la hemos utilizado, pero tenemos una generosa oferta de FRANCO para fabricar sus máquinas”. En Madrid y Málaga se inauguran sendas nuevas sedes de CIRSA con unos eufóricos hermanos Manuel y Juan Lao que mostraban su satisfacción por alcanzar ya en su Compañía los 3.000 puestos de trabajo. VER AZAR Nº 31 SEPTIEMBRE 1986 (EDICIÓN DIGITAL)

CLOVER LINK de APEX GAMING fascina en ICE

APEX GAMING tuvo un paso estelar por ICE, fundamentalmente gracias al Jackpot Multijuego CLOVER LINK, diseñado para la gama Jackpot Island de los Juegos APEX. Se trata de una solución de gran popularidad que “ha ganado el corazón de jugadores de todo el mundo”, según explicaba en sendos comunicados, antes y después del evento, la marca distribuida en exclusiva por COMATEL en España con gran éxito. Tras la aventura londinense de este año, la conclusión es clara: ICE fue el tiempo de CLOVER LINK. Una Feria en la que “los Operadores han informado abrumadoramente sobre su popularidad y éxito”. Entre otras novedades de la Compañía en Londres, esta reveló aún más soluciones CLOVER LINK: Luego de BIG ISLAND, ROUND EDITION y WALL EDITION, se introdujo la SLIM EDITION, que es la respuesta perfecta en el segmento del mercado más preocupado por el espacio. La belleza de la galardonada CLOVER LINK es que ahora está disponible como un Multijuego con cuatro Juegos APEX, reza la nota. Asimismo, esta detalla que todas las versiones están disponibles en una variedad de ranuras diferentes, que incluyen Pinnacle Premium Curved de 43", Pinnacle Black Series con dos monitores de 24" o Pinnacle Premium Curved con tres monitores de 27“. "CLOVER LINK ha demostrado ser la isla con mayor premio en los casinos de todo el mundo", dijo Kubilay Özer, Directora de Ventas Globales de APEX. "Somos fieles a la filosofía de nuestra empresa para llevar los juegos al siguiente nivel. Nos ha abrumado el gran interés, la demanda y los pedidos firmes que hemos recibido para CLOVER LINK”. Más allá de la huella dejada por CLOVER LINK, APEX GAMING brilló en ICE con sus  "En nombre de todo el equipo de APEX, nos gustaría agradecer a todos los que se tomaron el tiempo de venir a vernos a ICE. Hicieron que este espectáculo fuera muy especial para nosotros", concluyó Özer.

MERKUR GAMING finaliza ICE con “un tremendo éxito”

MERKUR GAMING, la exitosa marca de fabricante y desarrollo del GRUPO GAUSELMANN, hace un balance tremendamente positivo de su paso por ICE 2019. No en vano, el gigantesco espacio dedicado a la exposición de productos fue un constante ir y venir de visitantes en los tres días de Feria. En la nota difundida, MERKUR GAMING destaca la amplia gama de productos y soluciones de Juegos, las verdaderas estrellas del Stand, donde se exhibieron más de 140 diferentes para ver y probar por sí mismos los asistentes. Un auténtico imán, con títulos de la talla de Snow Wolf Supreme o Savanna Stampede, además de los Multijuegos Allegro y Allegro + y G-Box, Trio, entre un sinfín de productos. También tuvieron un gran protagonismo los excelentes productos de la exitosa marca de fabricación y desarrollo MERKUR DOSNIHA, sobre los que informamos a partir de las declaraciones de su CEO, Carlos Chacón, y de otras empresas como, CASHPOINT, EDICT EGAMING, EURO PAYEMENT GROUP, BLUEPRINT o XTiP, así como la amplia cartera productos para el manejo de efectivo de GeWeTe. Igualmente, se destaca el lanzamiento de la Ruleta Merkur, un producto estrella fruto de la alianza tecnológica con SPINTEC. Merkur Gaming En palabras de Athanasios 'Sakis' Isaakidis, Director Ejecutivo de MERKUR GAMING Internacional y Director de Gestión de Producto Internacional, el memorable paso por ICE de MERKUR GAMING y del ecosistema empresarial del GRUPO GAUSELMANN merece la siguiente reflexión: “Puedo decir con certeza que esta edición de ICE ha sido un tremendo éxito. No solo para Merkur Gaming sino para todas los Compañías subsidiarias participantes del Grupo Gauselmann también. Quiero agradecer a todos los que asistieron, como miembro del equipo, por su arduo trabajo y dedicación. Todos hicieron su parte: desde los equipos de construcción y desglose que hicieron que el nuevo y ampliado stand fuera tan especial, el personal de catering y azafatas de cabina que aseguró los estándares de hospitalidad por los cuales el el Grupo Gauselmann es famoso y, por supuesto, a nuestros dedicados comerciales y equipos técnicos. Todos contribuyeron al éxito que se creó aquí en Londres. El juego tiene mucho que lograr en 2019 y puedo decir sin duda que los nuevos contactos que han hecho aquí en ICE y las amistades existentes que valoramos tan altamente recorrerán un largo camino, asegurando que nuestros objetivos para el resto de este año se cumplan”.

Revista AZAR número 031

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María Ángeles Júlvez VUELVE A DAR ALTURA a los argumentos sobre la realidad del Sector

A propuesta del Grupo Parlamentario Podemos la Directora General de Justicia e Interior de Aragón, María Ángeles Júlvez, ha comparecido a las 11:00h de esta mañana ante la Comisión Institucional y de Desarrollo de las Cortes de Aragón sobre la base de los contenidos del Informe del Juego que elabora su Departamento, pero fundamentalmente para dar respuesta a la batería de acusaciones, una vez más las mismas, que apuntan contra el Sector desde posiciones políticas inasequibles a los datos y a la realidad.

El diputado autonómico de Podemos Carlos Gamarra se convirtió por enésima vez en el eco de las acusaciones que esta formación dirige contra la Industria del Juego, añadiendo lógicamente consideraciones territoriales relativas a Aragón, así como reproches directos a la actuación de la Directora General interpelada.

Para Carlos Gamarra el “fruto del aumento de las Apuestas Deportivas, tanto presenciales como por internet y de su publicidad es la aparición de nuevos ludópatas”, especialmente de menores y jóvenes “que roban documentos y suplantan tarjetas” y que en zonas “deprimidas y con alto índice de paro” está llevando a un panorama de “familias destrozadas”. Una situación, expuso el parlamentario, en la que es especialmente grave que los terminales de Apuestas no se limiten a las Casas de Apuestas, sino que puedan instalarse en Salones, Bingos y Casinos, de modo sean accesibles además de en las 3 Casas de Apuestas de la Comunidad en sus 111 Salones, 11 Bingos y el Casino de Zaragoza, “que pueden tener cuantos terminales quieran”. También se preguntó por la lógica normativa que establece 1.000 metros de distancia entre Bingos y 300 entre Salones pero ninguna distancia entre Casas de Apuestas con estos otros locales. Y, tras referirse al aumento de establecimientos de juego, de las cantidades jugadas y del número de autoprohibidos, reprochó a María Ángeles Júlvez “por no hacer nada con respecto a las Proposiciones No de Ley aprobadas en octubre por la Cámara para limitar al máximo grado la publicidad y el patrocinio de las Apuestas o no dar acceso telemático para inscribirse en el registro de prohibidos” y asimismo no cumplir con sus competencias para prohibir el acceso al juego de la infancia y la juventud.

La Directora General fue dando respuesta con los datos en la mano a los distintos puntos suscitados: En 2018 las cantidades jugadas en Apuestas han descendido aproximadamente el 10%; no se han modificado las distancias porque no ha habido nuevos establecimientos; el aumento del registro de prohibidos se debe fundamentalmente a una causa positiva: la mayor concienciación de los afectados y sí está habilitada la inscripción telemática; lo que define la categoría y regulación de los establecimientos es su actividad principal, que ni en los Salones, ni Bingos ni Casinos son los terminales de Apuestas; Aragón cuenta con el Decreto de publicidad más restrictivo de toda España en materia de publicidad y, directamente, es la Comunidad que se ha distinguido por su exigencia a la Administración Central (DGOJ) para que publique el Decreto de Comunicaciones Comerciales que regulará la publicidad del juego online, tanto ante el anterior Gobierno del PP como el actual del PSOE. Pero Júlvez aún fue más allá al devolver preguntas al diputado de Podemos: ¿No tiene nada que decir sobre las intenciones de SELAE de poner sus terminales de lotería en los bares, sobre el menor de 15 años que ha alardeado de su Premio en la Lotería del Niño  o sobre si en las Apuestas de la ONCE es necesario identificarse con el DNI? “Hay que tratar a todo el Juego por igual, porque le aseguro que lo menos preocupante es el Juego Privado presencial”. También se refirió al juego online sin dinero, “que detrae a los niños una gran cantidad de horas de estudio o de otras formas de ocio más constructivas y que ya tiene en el mundo 200 millones de usuarios a partir de los 9 años y se extiende con fuerza entre nosotros”, para explicar que en el Plan Aragonés contra la Droga ya se contemplan políticas activas contra el juego adictivo y que existen y se desarrollan programas de prevención.

María Ángeles Júlvez continuó sus intervenciones al hilo de las realizadas por los distintos parlamentarios de otros Grupos. De ese modo el portavoz de Ciudadanos calificó el juego online de “bomba de relojería a la que hay que poner freno” y pidió que la responsable aragonesa de Juego actuará de la mano de los Departamentos de Educación y de Economía. La parlamentaria del Grupo Aragonés abogó por restringir aún más la publicidad de todo el juego al equipararlo al alcohol, el tabaco y el cannabis, “aunque sea una adicción sin sustancia”, eso sí, dudando de que la prohibición pudiera ser una solución. El diputado del PSOE exigió al Estado una legislación homologada y señaló como el verdadero problema la facilidad de acceso al juego online de grupos vulnerables. Por su parte el diputado del Grupo Popular señaló el cambio de la dinámica del juego en los últimos 5 años pasando el foco de personas de 40 años a adolescentes “cuya cabeza no responde igual” e incluso a “niños de 14, 15 y 16 años que le dan dinero a un mayor para que apueste por ellos”, con lo que sumó a anteriores posturas de reproche a la compareciente por “no hacer nada” con relación a la publicidad o a las distancias entre locales.

María Ángeles Júlvez en su intervención final expuso las dificultades al enfrentar el problema de la publicidad y las promociones desde las competencias autonómicas: “Son cuestiones jurídicas importantes y sobre las que estamos trabajando, pero “¿podemos nosotros impedir que la camiseta del Real Madrid lleve publicidad de BWIN cuando viene a jugar a Aragón?”. Sabemos, dijo, que hay padres que apuestan con la paga de sus hijos, pero eso se combate desde la Educación y la Sanidad para crear el tejido compacto informativo y de conciencia social que lo evite. Mostró la Directora General su propuesta para aumentar la fiscalidad de las Apuestas online “que no generan empleo, mientras que cada Casa de Apuestas crea una media de 6 puestos de trabajo” y finalmente, pero de manera muy relevante y ante el tono creado al respecto durante la sesión, Júlvez defendió sin ambages de ningún tipo la profesionalidad y el grado de cumplimiento del Sector Privado del Juego desde el conocimiento que le da su diálogo con el mismo y el resultado de las 1.100 inspecciones realizadas por su Departamento y el Cuerpo de Policía adscrito a este servicio en Aragón: “El Sector no sólo colabora, sino que es partícipe directo en una línea amplia de garantía de juego socialmente responsable. Ejerce el Juego Responsable y la Responsabilidad Social Corporativa respondiendo a todas las exigencias normativas en un Sector que es el más regulado de los imaginables, y se está volcando en aspectos tan estimables como el de la formación de su personal a todos los niveles. En pocas palabras, no podemos legislar sin contar con el Sector”. 

¿Seguirán los políticos haciendo caso omiso a los argumentos y datos reales que ofrecen los Reguladores de la actividad del Juego? No se separen de la pantalla, porque seguiremos informando...

“Unidesa ON THE ROCKS” en colaboración con ORENES, el 21 de febrero con los principales Operadores de MURCIA

El nuevo “PACK ON THE ROCKS” de Unidesa, incorporado al mercado desde el pasado 1 de febrero (máquina en mueble U.ELITE y KIT para el mueble anterior BQ), con el objetivo de ampliar la renovación del parque a la tecnología de última generación, han motivado una gran acogida por el Sector, gracias a un modelo que ofrece recaudaciones excelentes y estables desde su lanzamiento, con juegos de puro entretenimiento.

Los creadores de “LA PERLA” han vuelto a sorprender, creando un auténtico viaje a la Prehistoria, modernizando a la familia Troglo, con un juego dinámico como “ON THE ROCKS” y el nuevo mueble U. ELITE con más de una año y medio de constantes mejoras gracias a la innovación y aportaciones de los Operadores de toda España, potenciando la experiencia del jugador con detalles como una pantalla HD de 16 millones de colores, integrado en un mueble más ergonómico, elegante y estilizado, más adecuado para el operador y más atractivo para el local.

UNIDESA y ORENES estarán con los principales Operadores de Murcia, a partir de las 13.30h en el Gastromercado (Antiguo Edificio de Correos), en una amena jornada, que además incluirá una degustación de una selección de los mejores Champanes, junto al modelo “ON THE ROCKS”. El aperitivo y almuerzo en Gastromercado, se realizará en un punto de encuentro de la gastronomía tradicional, en un espacio recientemente restaurado respetando la estructura y fachada, recuperando elementos originales de un edificio emblemático de Murcia.

Más información de “On The Rocks” y  su auténtico viaje a la Prehistoria, en su minisite www.unidesapresenta.com y en su web www.unidesa.com

Comunicado UNIDESA

TELEFÓNICA instala en CODERE la primera solución de NUBE PRIVADA gestionada de extremo a extremo, juntamente con HEWLETT PACKARD ENTERPRISE

La multinacional española del sector del juego privado dispondrá en el País Vasco de una solución completa Microsoft Azure Stack, ofrecida por Telefonica y Hewlett Packard Enterprise y entregada como servicio, lo que le permitirá optimizar y adaptar sus sistemas de seguridad según la normativa y regulación del sector, ahorrar costes, acceder con agilidad a los datos almacenados y tener actualizada toda la infraestructura asociada al servicio que presta.

La empresa referente en el sector del juego privado a nivel internacional Codere se ha convertido en el primer usuario de la nueva solución ‘Microsoft Azure Stack as a Service (MASaaS)’, implantada conjuntamente por Telefónica y Hewlett Packard Enterprise (HPE)

La colaboración entre ambas compañías ha dado como resultado una solución extremo-a-extremo,  compuesta por un conjunto de productos y servicios entregados, como un todo,  en los centros de datos del cliente.

‘MASaaS’integra desde la conectividad de red hasta las plataformas y aplicaciones finales, pasando por el propio centro de datos y todo el software utilizado.

La velocidad de la evolución de la tecnología y el crecimiento de las necesidades del negocio hacían necesario que Codere destinará un 20% del presupuesto a la renovación tecnológica de la infraestructura. Con la adopción de esta solución, el crecimiento es mucho más ágil y flexible y la inversión que hemos necesitado hacer se ha reducido en un 43,2% frente a lo previsto inicialmente”, señala Miguel Ángel Prieto Hortal, responsable de DevOps AADD de Codere. “La empresa ha implantado esta solución en el País Vasco, ya que esta comunidad autónoma ha sido la primera en permitir que el CPD primario para un sistema de apuestas pueda estar en formato ‘nube’. Conforme los distintos organismos autonómicos se planteen esta misma revisión de la normativa oficial, Codere irá extendiendo la solución a otros centros de datos físicos”, añade.

 Los principales beneficios de esta Solución son:

  • Alineamiento con todos los requisitos asociados a la seguridad, integridad y confidencialidad de la información gestionada.
  • Cumplimiento con las normativas y regulaciones existentes en su sector, tanto a nivel estatal como a nivel regional.
  • Ofrecimiento de la misma “experiencia de usuario” en la modalidad de “nube privada” que la experimentada en la “nube pública”.
  • Sencillez de uso, al tener un único punto de contacto para la gestión global del servicio y la resolución de cualquier tipo de incidencias.
  • Acuerdo de Nivel de Servicio (SLA) adaptado y personalizado a las necesidades definidas por Codere (bandas horarias, tiempos de respuesta, tiempos de resolución, idioma de atención, etc.).
  • Ahorro de costes y alineamiento con los objetivos del negocio, ya que incluyendo las ventajas del Cloud, como la escalabilidad o el pago, en función del consumo
  • Capacidad de centralizar, en un catálogo único y a través del portal de acceso de Azure Stack, los servicios personalizados en el propio sistema y una gran parte de los servicios de la nube pública de Microsoft (Azure).

Cuanto más compleja es una solución implantada en el centro de datos de una compañía, también lo es su operación y administración. Cada vez son más las compañías que nos piden, para soluciones alojadas y gestionadas en sus propios centros de datos, la misma sencillez o grado mínimo de gestión que proporcionan las nubes públicas con nuestras tecnologías punteras”, comenta Lluís Martinez, HPE VP Enterprise Account Executive para Telefonica. “Por eso, Codere ha recibido una solución real ‘de nube privada gestionada (private cloud on premise), adaptada a sus necesidades, gestionada en modalidad de servicio, a la que la compañía accede a través del portal de Azure Stack, pudiéndose olvidar de cualquier otra labor de gestión de sistemas que pudiera ser necesaria. Y todo esto, siempre contando con las soluciones de nuestra compañía, entre las que destacan ‘HPE GreenLake’,HPE Adaptive Management Services’ y ‘HPE Proliant for Microsoft Azure Stack’ para cloud híbrida”.

Con este proyecto, que hemos implantado en la sede de Codere en el País Vasco, y que podría ser replicado en un futuro próximo en otras ubicaciones, hemos conseguido que la empresa se desentienda de toda la gestión de la plataforma (monitorización, operación y administración), y que la use exactamente igual que utilizaría una nube pública, pagando mensualmente en función del uso que haga de los nodos de Azure Stack. Es un ejemplo más de lo que es un proyecto Multicloud Seguro de Telefónica. A través de este tipo de proyectos, adecuamos nuestras soluciones a las necesidades de cada cliente, siguiendo la estrategia de la compañía para el mercado empresarial y su transformación digital bajo la marca Telefónica Empresas. Una estrategia que presentamos a comienzos del año y que contempla la elaboración de una propuesta única apoyada en seis grandes áreas de negocio: conectividad, cloud, seguridad, big data, IoT y digital workplace. De esta forma, se proporciona a las empresas una oferta de servicio centralizada y de principio a fin para cada uno de los proyectos”, comenta Enrique González Lezana, head of Cloud Services Marketing en Telefónica.

Esta solución, que es pionera tanto para Telefónica como para HPE, cuenta con el máximo nivel de seguridad y está completamente operativa desde finales de enero de 2019.

Para más información:

Sobre Codere

Codere es un operador del juego, referente a nivel internacional, con presencia en ocho países de Europa -España e Italia- y Latinoamérica -Argentina, México, Panamá, Colombia, Uruguay y Brasil, que opera más de 56.000 máquinas y cuenta con cerca de 30.000 puestos de bingo y más de 7.400 terminales de apuestas deportivas en Latinoamérica, España e Italia a través de puntos de venta que incluyen 144 salas de juego, 1.085 salones recreativos, cerca de 10.000 bares, 634 salas de apuestas y 4 hipódromos. La Compañía también desarrolla juego online. www.grupocodere.com.

 Sobre Hewlett Packard Enterprise

Hewlett Packard Enterprise es una compañía tecnológica líder mundial en el sector, centrada en el desarrollo de soluciones inteligentes para permitir a los clientes capturar, analizar y actuar fácilmente con los datos, desde el extremo de la red a la nube. HPE permite a los clientes acelerar sus resultados empresariales mediante el impulso que ofrece el uso de nuevos modelos de negocio, la creación de nuevas experiencias para clientes y empleados y el incremento de la eficiencia operativa tanto en la actualidad como en el futuro.

Acerca de Telefónica

Telefónica es una de las mayores compañías de telecomunicaciones del mundo por capitalización bursátil y número de clientes, que se apoya en una oferta integral y en la calidad de la conectividad que le proporcionan las mejores redes fijas, móviles y de banda ancha. Es una empresa en crecimiento que ofrece una experiencia diferencial, basada tanto en los valores de la propia compañía como en un posicionamiento público que defiende los intereses del cliente. Con más de 356 millones de accesos, Telefónica tiene una fuerte presencia en España, Europa y Latinoamérica, donde concentra la mayor parte de su estrategia de crecimiento. Telefónica es una empresa totalmente privada cuyas acciones cotizan en el mercado continuo de las bolsas españolas y en las bolsas de Londres, Nueva York, Lima y Buenos Aires.

Comunicado CODERE

Presentación de la iniciativa SENDA-DGOJ: gobierno abierto en la regulación del juego online

Con motivo de la celebración de la Semana de la Administración Abierta 2019 que tendrá lugar del 11 al 17 de marzo, cuyo objetivo principal es acercar las Administraciones Públicas a la ciudadanía, basándose en los principios del Gobierno Abierto (transparencia, rendición de cuentas, participación ciudadana y colaboración), la Dirección General de Ordenación del Juego presentará la iniciativa SENDA-DGOJ. Esta iniciativa pretende reforzar el compromiso del regulador de juego estatal con la transparencia, exigencia y participación, que se inicia con la sistematización y puesta a disposición pública de las iniciativas de la Dirección General con arreglo a sus objetivos y líneas de acción, así como con los instrumentos que se dispone para hacer efectivo su consecución. En ese sentido, al objeto de favorecer que ciudadanos y entidades accedan al seguimiento del grado de desarrollo de las distintas medidas una vez iniciadas, la Dirección General presentará durante la sesión una nueva herramienta que facilita la búsqueda, identificación y seguimiento de las medidas. Asimismo, la iniciativa SENDA-DGOJ se complementa con la futura elaboración de un plan estratégico de la Dirección General. Para su realización, y con el objetivo de que el plan venga a aquilatar el mayor número de sensibilidades posible, durante los próximos meses se tiene previsto realizar una consulta pública que tendrá por objeto la recogida y el análisis de los diferentes puntos de vista de los agentes interesados. La presentación se realizará el próximo 12 de marzo a las 10h00 en la Sala Echegaray (Ministerio de Hacienda, calle Alcalá, 9, 3ª planta. Madrid), estando dirigida a los agentes del sector del juego que deberán solicitar su inscripción en la dirección de correo dgoj.sggestion@hacienda.gob.es (fecha límite 8 de marzo). Comunicado DGOJ

SEMANA DE LA ADMINISTRACIÓN ABIERTA 2019

La Semana de la Administración Abierta 2019 tendrá lugar del 11 al 17 de marzo. Su objetivo principal es acercar las Administraciones Públicas a la ciudadanía, basándose en los principios del Gobierno Abierto: transparencia, rendición de cuentas, participación ciudadana y colaboración. Se celebrarán distintos tipos de eventos, como jornadas de puertas abiertas, debates, seminarios, exposición de buenas prácticas, etc.

Esta iniciativa se ha impulsado a nivel mundial (Open Gov Week) por parte de la Alianza para el Gobierno Abierto (OGP) y, en nuestro país, se enmarca dentro de las acciones de formación, sensibilización y educación del Tercer Plan de Gobierno Abierto de España.

Si usted representa a una Administración Pública, Universidad, Organización de la Sociedad Civil u otro tipo de organización, interesada en difundir los principios del Gobierno Abierto, puede inscribir sus eventos a través del formulario accesible en el siguiente apartado. El plazo de inscripción de iniciativas es del 1 al 28 de febrero.

La información relativa a los eventos de la Semana de la Administración Abierta se publicará en esta página a partir de la segunda semana de febrero, para que la ciudadanía pueda conocer los eventos organizados y, en su caso, inscribirse a los mismos.

Comunicado GOBIERNO DE ESPAÑA VISITAR WEB OFICIAL OPENGOVWEEK

Gran inauguración de BINGO BOSSÒST del GRUPO VALISA

El Bingo Bossòst, ubicado en la comarca del Vall d’Aràn (Lleida) se inauguró este 15 de febrero por todo lo alto, en una concurrida velada llena de sorpresas y buen ambiente, contando con José Vall, Vicepresidente del GRUPO VALISA, como anfitrión de excepción. Según informa SEGRE.COM, además de celebrarse varios actos para recaudar fondos contra el cáncer infantil, el escritor José Luis Muñoz presentó su última novela. A partir de ahora, tal y como informamos, gracias a este nuevo Bingo, los habitantes tanto de Bossòst como de los pueblos cercanos dispondrán de un local de ocio y juego muy completo, De acuerdo con la misma fuente, los promotores han invertido unos 300.000 euros en la habilitación de locales anexos, como la Sala de Juegos con ruleta, la Sala de Bingo y la Sala de Máquinas B, entre otros. Ubicado cerca de la N-230, su objetivo es potenciar el turismo, en especial el francés. VER SEGRE.COM Bingo Bossòst