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Según una encuesta elaborada por la Asociación de Internautas para estudiar su percepción frente a otras alternativas 

El Juego Online es el Sector de Ocio más INNOVADOR

AZARplus

El Juego Online se considera el sector más innovador, en comparación con otras actividades de ocio, según concluye una encuesta elaborada por la Asociación de Internautas con el objetivo de estudiar su percepción. En la información que acompaña a la encuesta, publicada en la web de la entidad, se subraya que aun representando “únicamente alrededor de un 6 por ciento del total de los Juegos de Azar”, una mayoría de los encuestados (41%) lo considere como el sector más innovador, en comparación con otras actividades de ocio, como el deporte, la música o el cine… 

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La versatilidad tecnológica, principalmente la posibilidad de acceder a través de distintos dispositivos, es la ventaja más valorada del Juego Online por el 58 por ciento (cifra ponderada) de los encuestados en términos comparativos. Frente a otras ofertas de ocio, también consideran ventajosa, además de poder apostar en tiempo real para un 22 por ciento. En tercer lugar, a un 20 por ciento le atrae la amplia oferta de modalidades de Juego que se adapta a todos los gustos y necesidades.

En cuanto a la seguridad, un 40 por ciento considera que el Juego Online les parece una actividad totalmente segura, frente a un 48 por ciento que cree que deberían reforzar sus políticas de protección del usuario y un 12 por ciento no contestó a esta pregunta. Unos porcentajes similares cuando se pregunta si consideran seguro el registro en una plataforma de Juego Online, con un 41 por ciento que estima que el control es elevado frente a un 42 por ciento que creería conveniente que pidan más información y un 17 por ciento de encuestados que no la contestaron.

Sin embargo, pese a que un 67 por ciento conoce y valora positivamente los esfuerzos y recursos que dedican los Operadores para restringir el acceso a los menores, el 33 por ciento dice no conocerlas. La encuesta también detecta que casi la mitad de los encuestados (46%) no está familiarizado con las iniciativas en materia de responsabilidad social corporativa y juego responsable que lleva a cabo el sector del Juego Online.

La encuesta se realizó durante el mes de marzo de 2018 a cerca de 700 internautas, en su mayoría hombres, con el objetivo de analizar la percepción sobre el Juego Online. De ellos, la gran mayoría no había apostado o lo había hecho de forma ocasional, con un 53 y un 32 por ciento, respectivamente. Un 14 por ciento afirmó que era usuario habitual, mientras el 1 por ciento restante no contestó. 

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