Etiqueta: juego online
Un estudio de la American Gaming Association (AGA) confirma que más de la mitad de las personas que apuestan de forma ilegal planean hacer la transición a Operadores regulados
La legalización del Juego ha permitido que los estadounidenses abandonen el Juego ilegal
Directrices que publicamos en PRIMICIA SECORIAL el pasado dos de marzo para todos los lectores de AZARplus
JDIGITAL destaca la publicación de EGBA sobre sus primeras directrices paneuropeas contra el blanqueo de capitales para el juego online
Lo que supone un aumento del 31,29% respecto al mismo trimestre de 2021, según el nuevo informe sobre Juego de la DGOJ
El GGR del Juego online en España en el tercer trimestre supera los 240 millones de euros
En lo que se refiere a inversión privada, Kissy Chandiramani, Consejera de Hacienda, Economía y Función Pública, se ha referido al sector del Juego Online, con más de 40 empresas asentadas y unos 500 empleos directos
La apuesta de Ceuta por el sector tecnológico: 15 millones de euros en inversión en los próximos años
Publicada hoy en el BOE
Difundimos la Resolución de la DGOJ sobre los sistemas técnicos de los Operadores de Juego
El plazo para realizar aportaciones está abierto hasta el próximo 25 de octubre de 2022
A Información pública la modificación de modelo y contenido de certificación
La formación está dirigida a jóvenes desempleados residentes en Ceuta, de entre 16 y 30 años y que estén inscritos en el Sistema Nacional de Garantía Juvenil
Vuelven los cursos de formación de atención al cliente para el Sector del Juego Online en Ceuta
Bajo los programas de formación de la sociedad de desarrollo de Ceuta PROCESA
CEUTA formará a más de 700 personas hasta final de año, 125 de ellas en relación con el Juego online
Hoy en el Congreso de los Diputados, una vez rechazadas todas las enmiendas presentadas
APROBADO EL PROYECTO DE LEY POR EL QUE SE MODIFICA LA LEY DEL JUEGO DEL MINISTERIO DE CONSUMO
La Asociación Española de Juego Digital analiza los resultados del segundo trimestre publicados por la DGOJ y muestra su preocupación por la cronificación de la evolución negativa del ecosistema del juego online en España
JDigital: “El juego online en España mantiene la línea descendente y registra importantes retrocesos en las cifras de negocio”
La Asociación Española de Juego Online analiza los resultados del primer trimestre publicados por la DGOJ
El Juego Online en España sufre caídas en el volumen de negocio que cronifican la evolución negativa del sector y penalizan la recaudación fiscal
Resaltando las bonificaciones fiscales
“Emprendedores” destaca las excelentes oportunidades que ofrece MELILLA a las empresas tecnológicas
El cual se encuentra en su primer trámite constitucional
Chile presenta el Proyecto de Ley para la Regulación del Juego online
El Director General de Jdigital ha declarado en "Capital" que la media de cuentas activas ha pasado de las 972.724 durante el Q4 de 2019 a las 915.259 de media actuales
Jorge Hinojosa: “La media de cuentas de juego activas ha disminuido prácticamente un 6%”
Interesantísimo debate vivido ayer en el congreso de JUEGOFORUM con las excepcionales intervenciones de Jorge Hinojosa y Peio de Frutos, conducidos de manera magistral por Patricia Lalanda
Juego Presencial y Juego Online, es el momento de “TRABAJAR JUNTOS”
Informe realizado por el equipo de Estudios del Observatorio Nacional de Tecnología y Sociedad
El Estudio de Compras online en España del Ministerio de Asuntos Económicos muestra datos relevantes sobre el Juego online
EL MINISTRO DE CONSUMO SACA NUEVAMENTE SU PECHO DEMAGÓGICO DURANTE UNA ENTREVISTA "BLANCA"
GARZÓN SIGUE “CALIENTE” AUNQUE “SE RÍA LA GENTE”
El GOBIERNO DESVELA LA CIFRA EN UNA CONTESTACIÓN PARLAMENTARIA A VOX
EL MINISTERIO DE CONSUMO DESTINÓ SEIS MILLONES Y MEDIO DE EUROS A LA DGOJ DURANTE 2020
Según el informe publicado por EGBA, que ofrecemos en pdf (en inglés), en el que se analiza el impacto del Covid-19 en el Sector, si bien "la tendencia de crecimiento en línea sigue siendo fuerte", dice el Secretario General de EGBA, Maarten Haijer, además de manifestar que "también hay mucho espacio para el crecimiento" en países como España, "donde la penetración en línea del mercado total de los Juegos de Azar sigue siendo relativamente baja en comparación con otros países europeos”
Los Ingresos totales del Juego en Europa caerán un 23% en 2020, pero el Juego Online mantiene el crecimiento
"El presente Convenio será eficaz el día de su publicación en el Boletín Oficial del Estado", reza la décima cláusula y "tendrá una duración de 2 años", de acuerdo con la cláusula décima, prorrogable por un período de hasta 4 años