La patronal del Juego online advierte de que la medida afectará a un segmento reducido de jugadores, favorecerá la concentración y puede impulsar el trasvase hacia el Juego ilegal

Jdigital cuestiona los nuevos límites conjuntos de depósito y alerta de más presión sobre el mercado regulado

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La aprobación por parte del Consejo de Ministros del nuevo sistema de límites conjuntos de depósito para el Juego online no ha tardado en encontrar respuesta en el Sector. Apenas unas horas después del visto bueno del Gobierno, Jdigital ha expresado su preocupación por una medida que considera de dudosa necesidad y cuyo impacto, asegura, no ha sido suficientemente evaluado.

La nueva norma establece un límite global de 700 euros diarios, 1.750 euros semanales y 3.300 euros cada cuatro semanas para el conjunto de operadores en los que un usuario tenga cuenta, sustituyendo así el sistema anterior, en el que los límites se aplicaban de manera independiente en cada plataforma.

Sin embargo, desde Jdigital recuerdan que, según datos de la propia DGOJ, “alrededor del 80% de los jugadores online en España solo participa en un único operador“, por lo que el problema que pretende resolver la norma “afecta a un segmento muy reducido del mercado“.

La asociación va incluso más allá y advierte de un posible efecto colateral sobre la competencia. A su juicio, la medida tendrá “un claro impacto en lo que a competitividad se refiere“, ya que podría terminar beneficiando a los operadores que concentran la mayor parte de la actividad y favorecer “una mayor concentración” del mercado.

Jdigital enmarca este nuevo Real Decreto dentro de la tendencia regulatoria de los últimos años, marcada, según denuncia, por “la introducción de restricciones sobre la oferta legal sin acompañarlas de medidas que refuercen la competitividad y el atractivo de los operadores regulados“. Una dinámica que, afirman, genera inquietud entre las compañías autorizadas y que podría estar contribuyendo a que algunos usuarios busquen alternativas fuera del mercado regulado.

La patronal vuelve a poner el foco sobre el Juego ilegal. “La acumulación de limitaciones puede continuar favoreciendo el desplazamiento de parte de los consumidores hacia operadores sin licencia“, advierte la asociación, recordando además que, según un informe elaborado por EY para Jdigital, uno de cada cuatro jugadores ha accedido ya a plataformas no autorizadas.

La organización también cuestiona la eficacia práctica del nuevo sistema, que “aún no ha sido evaluada“, y alerta de los costes que implicará su puesta en marcha. Según señala, la medida supondrá “costes operativos y tecnológicos relevantes tanto para la Administración como para los operadores” y, además, podría generar “ineficiencias o efectos disuasorios” que dificulten la consecución de los objetivos perseguidos.

Especialmente crítica se muestra con la complejidad técnica del modelo aprobado. Jdigital habla de la “evidente complejidad técnica de un sistema informático que centralizará la DGOJ y que tendrá que reaccionar en tiempo real a la actividad simultánea de miles de jugadores en todo el país“.

La asociación recuerda además que ya había manifestado en anteriores ocasiones sus dudas sobre el funcionamiento operativo del sistema y reclama que “los eventuales fallos que pudieran derivar no se reviertan en sanciones a los operadores“. Del mismo modo, considera fundamental que la entrada en vigor de la norma contemple “adecuadamente el tiempo de adaptación que un sistema de estas características requiere“.

Por último, Jdigital echa en falta “una justificación basada en evidencia que permita acreditar la necesidad y proporcionalidad de esta intervención“. Después de varios años de reformas regulatorias, la patronal considera que sigue pendiente “una evaluación integral sobre su impacto en el mercado regulado, en la protección efectiva de los consumidores y en la evolución del mercado ilegal“.

La asociación concluye reiterando su disposición a colaborar con las administraciones públicas y defiende que cualquier nueva obligación normativa debe diseñarse atendiendo a “las necesidades y retos reales del sector“, con el objetivo de mantener un mercado de Juego online “seguro, dinámico y garantista“.

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