Según el informe realizado por EGBA

El mercado europeo del Juego crece un 5% en 2024 y el Juego online roza el 40% de cuota

AZARplus

El mercado europeo del Juego alcanzó en 2024 unos ingresos brutos de 123.400 millones de euros, lo que supone un crecimiento del 5% respecto al año anterior, según el informe “European Gambling Market – Key Figures 2025 Edition”, publicado por la Asociación Europea de Juegos y Apuestas (EGBA) en colaboración con H2 Gambling Capital. El estudio analiza la evolución de los mercados en los países de la UE y el Reino Unido, así como las tendencias en los diferentes segmentos del Sector.

Uno de los datos más destacados es el crecimiento sostenido del Juego online, que en 2024 representó el 39% de los ingresos totales del Sector, frente al 37% registrado en 2023. En términos absolutos, el Juego online generó 47.900 millones de euros, mientras que el Juego presencial alcanzó los 75.500 millones. A pesar de este crecimiento en ambos segmentos, la cuota de mercado del Juego presencial descendió del 63% al 61%, lo que refleja un cambio en las preferencias de los jugadores.

El informe también señala el papel clave de los móviles en la expansión del Juego online, con un 58% de los ingresos generados a través de esta vía, frente al 56% del año anterior. Dentro de la distribución por productos, la lotería continúa liderando con 38.000 millones de euros en ingresos, de los cuales la mayor parte proviene del segmento presencial (30.900 millones). En contraste, los juegos de Casino presentan una mayor actividad online, con 21.500 millones de euros generados por esta vía frente a los 8.500 millones del sector presencial. Las Apuestas deportivas también reflejan una clara inclinación hacia el canal digital, con 13.700 millones de euros en ingresos online, sobre un total de 20.100 millones.

Las diferencias en el desarrollo del mercado también son evidentes a nivel nacional. Mientras que en países como Suecia (68,3%), Finlandia (68,1%) y Dinamarca (68,1%) el juego online representa más de dos tercios del total de ingresos, en mercados como España apenas alcanza el 14,2%. En términos globales, Reino Unido lidera el sector europeo con 30.800 millones de euros en ingresos, seguido de Italia (25.500 millones), Francia (17.800 millones) y Alemania (17.700 millones). Estas diferencias están determinadas, en gran medida, por las regulaciones específicas de cada país y las preferencias de los jugadores.

Las previsiones para 2025 apuntan a un crecimiento continuo del mercado, con una estimación de ingresos brutos de 127.700 millones de euros, lo que representaría un aumento del 3,5% respecto a 2024. Se espera que el Juego online alcance por primera vez el 40% de la cuota de mercado, con unos ingresos proyectados de 51.100 millones de euros, mientras que el Juego presencial podría crecer moderadamente hasta los 76.600 millones. A largo plazo, las estimaciones indican que el mercado europeo del Juego podría alcanzar los 149.200 millones de euros en 2029, con un crecimiento anual del 6,9% en el online y un 1,8% en el Juego presencial.

El secretario general de EGBA, Maarten Haijer, ha destacado: “El mercado europeo del Juego mostró un crecimiento constante en 2024. Aunque el Juego presencial sigue siendo dominante y continúa creciendo en términos absolutos, los canales online están mostrando un mayor impulso, impulsados por las cambiantes preferencias de los consumidores y los avances tecnológicos. De cara a 2025, esperamos que el Juego online supere el importante hito del 40% de cuota de mercado, y se prevé que esta tendencia continúe en los próximos años, acercándose a la paridad con el Juego presencial en 2029”.

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