El Sector alcanza además el 5,9% del negocio generado desde España hacia el exterior y ocupa la tercera posición
El Juego vuelve a liderar las transacciones online y se sitúa entre los cinco sectores con mayor facturación
El Juego vuelve a situarse entre las actividades con mayor peso dentro del comercio electrónico español. Según los últimos datos publicados por la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC), correspondientes al primer trimestre de 2026, el Juego representó el 5,1% del volumen de negocio generado por el comercio electrónico en España, lo que coloca al Sector en la quinta posición del ranking por facturación, por detrás de las agencias de viajes y operadores turísticos, el transporte aéreo, las prendas de vestir y los servicios auxiliares a la intermediación financiera.
La posición del Juego es todavía más destacada si se atiende al número de operaciones. Entre enero y marzo se registraron más de 549 millones de transacciones de comercio electrónico, un 16% más interanual, y la Industria del Juego concentró el 9,9% del total, encabezando nuevamente la clasificación por compraventas.

El Sector también mantiene un peso relevante en la actividad comercial desde España hacia el exterior. En este segmento, el Juego representó el 5,9% del volumen de negocio, ocupando la tercera posición, únicamente por detrás de los servicios auxiliares a la intermediación financiera y las prendas de vestir. Dentro del mercado nacional, el Juego alcanzó el 5,3% de la facturación y se situó en la octava posición entre las diez ramas con mayor volumen de negocio.
Los datos de la CNMC vuelven a reflejar el importante peso de la actividad de Juego dentro del comercio electrónico, especialmente por su elevado número de transacciones y por su presencia entre las principales ramas de actividad tanto en facturación global como en las operaciones realizadas desde España hacia otros mercados.













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