El grupo eleva su facturación un 2%, pero registra un deterioro de activos de 873 millones por el cierre de su negocio brasileño
Brasil golpea con fuerza las cuentas trimestrales de Flutter
Flutter Entertainment ha cerrado el tercer trimestre de 2026 con más ingresos, pero también con unas pérdidas considerablemente mayores que las del mismo periodo del año anterior. El grupo facturó 3.874 millones de dólares entre julio y septiembre, un 2% más que en 2025, aunque sus pérdidas netas alcanzaron los 1.148 millones, frente a los 789 millones registrados entonces.
Uno de los principales responsables de este resultado ha sido la situación de Brasil. Tras la prohibición de las apuestas deportivas y el Juego online decretada por el Gobierno de Lula el pasado septiembre, Flutter tuvo que cerrar sus operaciones en el país. La decisión ha llevado al grupo a contabilizar un deterioro de activos de 873 millones de dólares. Se trata de un ajuste contable, no de una pérdida de efectivo por ese importe, pero ha tenido un fuerte impacto en sus cuentas.
A este problema se han sumado unos resultados deportivos desfavorables tanto en Estados Unidos como en sus mercados internacionales. El EBITDA ajustado del grupo cayó un 25%, hasta los 360 millones de dólares.
La compañía también ha tenido que revisar a la baja sus previsiones para todo 2026. Ahora espera ingresar 17.610 millones de dólares, 300 millones menos que en su anterior estimación, y alcanzar un EBITDA ajustado de 2.495 millones, frente a los 2.655 millones previstos anteriormente.
En Estados Unidos, donde opera principalmente con FanDuel, los ingresos crecieron un 6%, hasta los 1.455 millones de dólares. Sin embargo, su EBITDA ajustado se desplomó un 94%, hasta apenas tres millones. Flutter atribuye este retroceso, entre otros factores, a las inversiones realizadas en su nueva oferta de mercados de predicción y al lanzamiento de su actividad en Alberta (Canadá).
En Reino Unido e Irlanda, los ingresos aumentaron un 4%, hasta los 889 millones de dólares, con un crecimiento especialmente destacado del 12% en el negocio de Juego online. Sin embargo, la subida del impuesto al Juego online en Reino Unido, que pasó del 21% al 40% en abril, está obligando al grupo a revisar su estructura. De hecho, Flutter ya ha anunciado un plan que podría suponer la salida de hasta 1.400 trabajadores.
Por su parte, Europa del Sur y África registraron un comportamiento más favorable, con unos ingresos de 836 millones de dólares, un 13% más. El crecimiento estuvo respaldado especialmente por sus negocios en Italia, con marcas como Sisal y Snai.
Estos resultados llegan en el primer trimestre completo de Dan Taylor al frente de Flutter, después de asumir el cargo de consejero delegado el pasado 1 de octubre. Taylor ha señalado que su objetivo pasa por aprovechar mejor el tamaño y la posición internacional del grupo, reforzar su liderazgo en Estados Unidos y simplificar su estructura para ganar eficiencia. Una estrategia que, a la vista de las últimas cifras, tendrá que afrontar varios retos importantes.












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