La asociación recuerda que las personas que juegan "no son un problema, no son invisibles ni merecen ser invisibilizadas"
ANESAR reivindica el papel de los clientes en el Juego en positivo en su último vídeo del Congreso de Salones
ANESAR ha publicado la cuarta y última entrega de la serie de vídeos presentados durante el 13º Congreso de Salones de Juego, celebrado el pasado 14 de mayo en Madrid. Bajo el título “Los clientes como protagonistas del sector“, la asociación pone el foco en las personas que disfrutan del Juego de forma responsable y en la normalidad con la que desarrollan esta actividad de ocio.
El vídeo presenta a los usuarios de los salones como personas que comparten momentos de entretenimiento en un entorno social y cercano. Personas que entran en un establecimiento, saludan a los habituales, pasan un rato de ocio y juegan “con cabeza, medida y disfrute“.
La pieza audiovisual también reivindica el papel de los salones de Juego como espacios de encuentro para quienes deciden dedicar parte de su tiempo libre a una actividad de entretenimiento responsable. Según destaca ANESAR, estos establecimientos están diseñados para que la experiencia de Juego sea positiva y combinan una amplia oferta de ocio dirigida a un público adulto.
Asimismo, la asociación lanza un mensaje de defensa hacia los clientes del sector, subrayando que las personas que juegan “no son un problema, no son invisibles ni merecen ser invisibilizadas“, y reclamando para ellas el mismo tratamiento social que reciben los usuarios del Juego público.
Con esta última entrega, ANESAR cierra la serie de vídeos emitida con motivo de su Congreso anual, una iniciativa con la que la organización ha tratado de trasladar una imagen de normalidad, responsabilidad y cercanía del sector de los salones de Juego.











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