El impacto de India lastra el beneficio de Flutter pese al buen desempeño operativo
Flutter aumenta ingresos y EBITDA en 2025 pese a cerrar el año con pérdidas netas
Flutter Entertainment cerró el ejercicio 2025 con un crecimiento sólido de su actividad a nivel global, impulsado principalmente por su actividad en Estados Unidos y por el buen comportamiento de su división internacional, aunque el ejercicio estuvo marcado por un fuerte impacto contable que ha llevado al grupo a registrar pérdidas netas al cierre del año.
Los ingresos totales del grupo alcanzaron los 16.400 millones de dólares, lo que supone un incremento interanual del 17%. Este avance estuvo acompañado de una mejora del resultado operativo ajustado, con un EBITDA ajustado de 2.800 millones de dólares, un 21% más que en el ejercicio anterior.
Sin embargo, Flutter registró una pérdida neta de 407 millones de dólares en 2025, frente al beneficio de 162 millones obtenido en 2024. Este giro en el resultado final estuvo provocado fundamentalmente por un cargo por deterioro de 515 millones de dólares relacionado con el cierre de Junglee Games en India, tras la prohibición del Juego en varios estados del país a partir de agosto. A este impacto se sumó un aumento significativo de los gastos operativos, con una inversión en tecnología que creció un 20%, hasta 991 millones de dólares, y un gasto en ventas y marketing que se elevó un 14%, hasta 3.700 millones.
Por divisiones, Estados Unidos volvió a ser el principal motor de crecimiento del grupo. FanDuel mantuvo su posición de liderazgo en el mercado, con una cuota del 41% en apuestas deportivas y del 28% en iGaming sobre el GGR, y registró un fuerte avance de ingresos en el cuarto trimestre.
La división internacional también mostró un comportamiento positivo, con un crecimiento de ingresos del 19% en el conjunto del ejercicio. Dentro de esta área, las apuestas crecieron un 6%, mientras que el iGaming registró un incremento muy significativo, impulsado por la expansión en mercados de Europa del Este, Europa Central y Asia. El grupo destacó especialmente el rendimiento de marcas locales en distintos países y el avance de sus programas de transformación internacional.
En Reino Unido e Irlanda, el comportamiento fue más débil, con una caída de los ingresos del 1% en el conjunto del año y del 9% en el cuarto trimestre, debido principalmente al descenso de las apuestas, parcialmente compensado por el crecimiento del iGaming.
De cara a 2026, Flutter anticipa un nuevo ejercicio de crecimiento. La compañía prevé unos ingresos de 18.400 millones de dólares, lo que supondría un aumento del 12%, y un EBITDA ajustado de 2.970 millones, un 4% más. Para la división internacional, el grupo espera un crecimiento de ingresos del 13%, hasta 10.600 millones de dólares, mientras que el negocio en Estados Unidos alcanzaría los 7.800 millones, con un incremento previsto del 12%. El grupo confía en que el calendario deportivo que le espera a este 2026 y el desarrollo de nuevos productos contribuirán a reforzar su rentabilidad.











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