La compañía defiende que los sistemas de recompensas aleatorias existen desde hace décadas y los compara con sobres de cartas coleccionables

Valve responde a su demanda por las cajas de botín

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La compañía Valve ha respondido públicamente a la demanda presentada en el estado de New York por la oficina de la fiscal general Letitia James, que acusa a la empresa de permitir actividades equiparables al Juego ilegal a través de las cajas de botín presentes en algunos de sus videojuegos. La denuncia señala que estos sistemas, presentes en títulos como Counter-Strike 2, Dota 2 y Team Fortress 2, permiten a los usuarios pagar dinero real para recibir recompensas aleatorias, lo que, según la fiscalía, podría asemejarse al funcionamiento de una slot.

En un comunicado publicado en la plataforma Steam, la empresa rechazó esas acusaciones y defendió que las cajas de botín no constituyen apuestas. Valve sostiene que este tipo de recompensas aleatorias “existen desde hace décadas” y las compara con productos coleccionables tradicionales, como los sobres de cartas de franquicias populares como Pokémon o Juegos de cartas como Magic: The Gathering, donde el contenido se desconoce hasta el momento de abrir el paquete.

La compañía también subraya que los objetos que pueden obtenerse en estas cajas son exclusivamente cosméticos y no ofrecen ventajas competitivas dentro de las partidas. Además, afirma que los jugadores pueden disfrutar plenamente de los juegos sin necesidad de adquirir estos contenidos y que la mayoría de usuarios ni siquiera compra cajas de botín.

Uno de los principales problemas con las autoridades es la posibilidad de vender o intercambiar objetos dentro del mercado de Steam. Para la fiscalía, esa característica otorga valor económico real a los objetos virtuales, lo que podría acercar el sistema al concepto legal de Juego de azar. Valve, por su parte, defiende que “la transferibilidad de un objeto digital es algo positivo para los consumidores” y asegura que se trata de “un derecho que creemos que no debería retirarse”.

La empresa también destaca que lleva años combatiendo el uso de su plataforma para actividades de apuestas externas, afirmando haber bloqueado más de un millón de cuentas relacionadas con fraude, robo o Juego. Asimismo, advierte de que algunas de las medidas propuestas por la fiscalía, como controles más estrictos para impedir el uso de redes privadas virtuales, obligarían a introducir sistemas intrusivos y a recopilar más datos personales de los usuarios.

El caso queda ahora en manos de los tribunales, que deberán determinar si estos mecanismos deben considerarse simples sistemas de coleccionables digitales o si, por el contrario, encajan dentro de la regulación del Juego. La resolución podría sentar un precedente con impacto en otras compañías del sector como Epic Games o Activision Blizzard, que también utilizan sistemas de recompensas aleatorias en algunos de sus títulos.

VER AZARplus 11/03/26.- NUEVA DEMANDA CONTRA LA DESARROLLADORA DE JUEGOS VALVE POR LAS CAJAS BOTÍN

VER AZARplus 27/02/26.- La Fiscalía de Nueva York lleva a una desarrolladora de videojuegos a los tribunales por el uso de cajas botín

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