domingo, 04 diciembre 2022 - 09:49 Publicación digital de AZAR, Revista líder y decana de la Industria del Juego fundada por Juan Manuel Ortega en 1984
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AZAR número 454 Noviembre 2022

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Etiqueta: Videojuegos

Reconociendo la necesidad de proteger el deporte electrónico de los problemas relacionados con el amaño de partidos, el juego ilegal y la mejora del rendimiento, incluido el dopaje

El Parlamento Europeo insta a la UE a crear una estrategia europea “coherente y a largo plazo” sobre eSports y videojuegos

El Parlamento Europeo ha aprobado un informe en relación a los eSports y videojuegos en el que recalca la necesidad de una estrategia europea...

Con el objetivo de seguir desarrollando el sector tecnológico, en este caso a través de estos eventos que han alcanzado una gran popularidad en el mundo de los videojuegos

Ceuta será la sede del próximo ‘Girl Gamer eSports Festival’

El Teatro Auditorio del Revellín se convertirá, desde el 16 al 18 de noviembre, en sede del 'Girl Gamer Festival', una competición de 'eSports'...

La Comunidad de Madrid promueve una campaña dirigida a los jóvenes para concienciar y favorecer un uso responsable de los videojuegos y prevenir problemas de adicción, sedentarismo y acceso a contenidos inapropiados para ciertos segmentos de edad, que puedan derivar en conflictos familiares y comportamientos violentos

La Comunidad de Madrid invita a los centros educativos a diseñar una campaña para fomentar el buen uso de los videojuegos

Se trata de una actividad pionera que involucra a los centros educativos de la región, a los que se invita a participar en la...
Cajas botín

Así lo señala la web especializada en videojuegos Vandal en un interesante artículo sobre las microtransacciones en los videojuegos, en el que incluyen un destacado apartado a las llamadas “cajas botín”.

Cerca del 60 % del gasto en videojuegos en EE.UU. viene del pago de las microtransacciones

La web especializada en videojuegos Vandal ha publicado un interesante artículo sobre las microtransacciones que se realizan en el mundo del videojuego desde hace...

Así como la enmienda formulada por el Partido Popular

El Congreso de los Diputados desestima la PNL de VOX relativa a la prevención y atención a la adicción a los videojuegos

La PNL presentada por VOX en relación a la prevención y atención a la adicción a los videojuegos ha sido finalmente desestimada por el...

Reproducimos de manera íntegra el comunicado ofrecido por la Asociación Española del Videojuego en relación al seminario sobre las Loot Boxes

AEVI: “El sector del videojuego rechaza su asimilación al juego de azar”

El director general de AEVI, José María Moreno, ha participado en el seminario ‘Loot Boxes: nuevos retos de la industria del videojuego’ organizado...

Para su discusión en la Comisión Mixta para el Estudio de los Problemas de las Adicciones

VOX presenta una PNL relativa a la prevención y atención a la adicción a los videojuegos

El Grupo Parlamentario VOX ha presentado una PNL a la Mesa del Congreso de los Diputados en relación a la prevención y atención a...

En el que se presentan los principales datos en España del Sector del Videojuego

Ofrecemos el Anuario de la Industria del Videojuego en España 2021

El Anuario de la Industria del Videojuego en España 2021 ha sido presentado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), reflejando los datos más...

Así lo aseguró Kissy Chandiramani, Consejera de Economía y Hacienda, en el WAKE UP! CEUTA Gaming & eSports, que atrajo a un gran número de asistentes entre ellos el Consejero de Educación Carlos Rontomé, el asesor de la Delegación del Gobierno Pablo Núñez o la Directora Provincial de Educación Yolanda Rodríguez

Kissy Chandiramani: “Se está abriendo una nueva vía en Ceuta, empezamos con el juego online, ahora con los videojuegos y los eSports”

La inauguración de WAKE UP! CEUTA dedicadas al mundo del Gaming y de los eSports organizada por la Cámara de Comercia y con la...

Con motivo de la presentación del Anuario de la industria del videojuego en España, donde se refleja que en 2021 el consumo de videojuegos facturó 1.795 millones de euros, un 2,75% más que el ejercicio anterior

Apabullante apoyo ministerial a la Industria del Videojuego… pero sin rastro de Garzón

En 2021, la comunidad de usuarios ascendió hasta alcanzar una cifra récord de 18 millones de videojugadores, de los cuales, el 52% son...

Dejando al Gobierno la respuesta en bandeja

El PP se viste de “grana y oro” preguntando de manera absurda si las corridas toros son acaso más peligrosas que el uso de videojuegos

La Diputada del Partido Popular por Cantabria Elena Castillo López y la Diputada por Toledo María del Carmen Ríolobos Regadera han intentado salir “por...

HACE UNA PREGUNTA PARLAMENTARIA AL EJECUTIVO Y LE PONE EN BANDEJA LA CONTESTACIÓN 

VOX VA A POR LA LANA DE LOS VIDEOJUEGOS Y VUELVE TRASQUILADO POR EL GOBIERNO

Nunca antes fue tan adecuada la utilización del Refranero... VOX ha ido a por la lana de los Videojuegos y ha vuelto trasquilado por...

La memoria pone de manifiesto la notoria presencia del videojuego y varias partidas inéditas dirigidas al Sector, enmarcadas en el Plan “España, Hub Audiovisual de Europa”: una línea de ayudas para la promoción del sector de los videojuegos

El sector del Videojuego, más presente que nunca en los Presupuestos Generales del Estado

El pasado miércoles 13 de octubre, el Gobierno presentó en el Congreso el proyecto de ley de Presupuestos Generales del Estado (PGE) de 2022, dando comienzo...

El encuentro, organizado por IFEMA MADRID y GGTech Entertainment, tendrá en esta ocasión una duración de cinco meses y repartirá más de 70.000 euros en premios

Arranca Amazon GAMERGY MAPFRE Edition, que este año tendrá un formato totalmente renovado, combinando parte online, virtual y presencial

Una vez más el evento gamer más esperado del año, el encuentro más espectacular del mundo de los videojuegos y los esports que se...
AEVI

Según el Informe ‘Los esports en España: situación actual y posición de la industria‘, que facilitamos en pdf

AEVI: “Las Apuestas y el Juego son actividades independientes y totalmente separadas de los Videojuegos y la industria de los eSports”

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha presentado el informe ‘Los esports en España: situación actual y posición de la industria‘, un avance del...
Videojuegos

Ofrecemos el Boletín Ofiicial de las Cortes Generales en formato pdf, relativo a las Enmiendas e índice de enmiendas al articulado

Descubre las enmiendas sobre Videojuegos al Real Decreto por el que el Estado dota de liquidez a la cultura ante la crisis del Covid-19

Difundimos las enmiendas presentadas en relación con el Proyecto de Ley por la que se aprueban medidas de apoyo al sector cultural y de...
Owo

La revolucionaria prenda es una propuesta de la Empresa malagueña OWO Game

OWO, la chaqueta que permite sentir en la piel hasta 30 sensaciones diferentes al Jugar a Videojuegos

La experiencia inmersiva y realista de los Vídeojuegos es uno de los aspectos que más están evolucionando a nivel tecnológico. Un campo en el que...
Videojuegos

Con esta iniciativa, la Consejería de Economía busca dotar a la juventud de formación TIC y herramientas innovadoras de mediación para acompañarles en el inicio de su vida digital

Medio centenar de estudiantes participaron en el taller ‘Crea tu Videojuego’ del Programa de competencias digitales de Canarias

Medio centenar de estudiantes de cuatro centros educativos de Canarias han participado entre mayo y junio 2020 en el taller ‘Crea tu Videojuego’ que...

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) se ha reunido con la vicepresidenta y ministra de Economía y Transformación Digital, y el Secretario de Estado de Telecomunicaciones e Infraestructuras Digitales, Roberto Sánchez

AEVI se reúne con la vicepresidenta Nadia Calviño y pide al Gobierno que apueste decididamente por el videojuego

A lo largo de la reunión se ha realizado un balance de la situación por parte del sector ante la crisis del Coronavirus,...
Aeavi

Difundimos el documento, así como un segundo pdf en el que se incluyen recomendaciones de UNICEF sobre la Industria del Juego Online para evaluar el impacto en los niños (ambos en inglés)

Un nuevo informe de UNICEF destaca la labor de la industria del Videojuego en materia de seguridad infantiI

Tras la publicación de un informe del UNICEF, 'Los derechos del niño y las empresas – Recomendaciones para la industria de los videojuegos en...
UNIDESA
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Revista AZAR número 454

Esta nueva alianza, la decimocuarta de la tecnología GiG en España, permitirá a Starcasino entrar en elmercado español, habiendo asegurado tanto las licencias de deportes como las de casino en la región

GiG firma un nuevo acuerdo con Starcasino en España

Una primera edición, PUBLICADA EN PRIMICIA SECTORIAL POR AZARplus, en la que el Vicelehendakari Primero y Consejero de Seguridad de Euskadi Josu Erkoreka realiza un balance seis meses después de la entrada en vigor de la nueva normativa sobre el Juego

El Observatorio Vasco del Juego presenta su revista digital trimestral sobre la actualidad del juego en Euskadi