Etiqueta: Videojuegos
Madrid Platform será el encargado de celebrar este nuevo encuentro del 20 al 22 de septiembre
Madrid acogerá el primer Congreso Iberoamericano de eSports y videojuegos
Una exposición con más de 160 consolas y una infinidad de videojuegos que harán las delicias de los más nostálgicos
El Museo de Ciencias de Londres celebra el 50 aniversario de los videojuegos
Superando los 2.000 millones de euros en 2022 frente a los 1.360 millones de 2017
El videojuego en España creció un 48% en cinco años
La industria de los videojuegos acuerda nuevos principios y orientaciones sobre las cajas botín de pago en colaboración con el Gobierno Británico
Acuerdo en Inglaterra para regular las loot boxes
Elevándose hasta los 8 millones de euros las ayudas destinadas a la promoción de la industria del videojuego y otras formas de creación digital
El Gobierno responde a VOX ante la razón por la que las ayudas al sector del videojuego aumentan en un 700%
Una información que según señala VOX no han actualizado desde que el 19 de noviembre de 2021 se publicara la información sobre la incorporación de ese indicador
VOX pregunta por el número de personas con adicciones a los videojuegos y el Gobierno “se lava las manos” indicando que desconocen ese dato
Los eurodiputados aprobaron un informe que pide armonizar las normas europeas para lograr una mejor protección de los jugadores de videojuegos online
El Parlamento Europeo reclama protección para los usuarios de videojuegos e impulsar el Sector
Pagará una multa de 275 millones de dólares por violar la ley de privacidad infantil, cambiará la configuración de privacidad predeterminada y pagará 245 millones de dólares en reembolsos por “engañar a los usuarios para que realizaran cargos no deseados”
Epic Games, empresa creadora del famoso Fortnite, pagará más de 500 millones de dólares por violación de privacidad y cobros no deseados
Reconociendo la necesidad de proteger el deporte electrónico de los problemas relacionados con el amaño de partidos, el juego ilegal y la mejora del rendimiento, incluido el dopaje
El Parlamento Europeo insta a la UE a crear una estrategia europea “coherente y a largo plazo” sobre eSports y videojuegos
Con el objetivo de seguir desarrollando el sector tecnológico, en este caso a través de estos eventos que han alcanzado una gran popularidad en el mundo de los videojuegos
Ceuta será la sede del próximo ‘Girl Gamer eSports Festival’
La Comunidad de Madrid promueve una campaña dirigida a los jóvenes para concienciar y favorecer un uso responsable de los videojuegos y prevenir problemas de adicción, sedentarismo y acceso a contenidos inapropiados para ciertos segmentos de edad, que puedan derivar en conflictos familiares y comportamientos violentos
La Comunidad de Madrid invita a los centros educativos a diseñar una campaña para fomentar el buen uso de los videojuegos
Así lo señala la web especializada en videojuegos Vandal en un interesante artículo sobre las microtransacciones en los videojuegos, en el que incluyen un destacado apartado a las llamadas “cajas botín”.
Cerca del 60 % del gasto en videojuegos en EE.UU. viene del pago de las microtransacciones
Así como la enmienda formulada por el Partido Popular
El Congreso de los Diputados desestima la PNL de VOX relativa a la prevención y atención a la adicción a los videojuegos
Reproducimos de manera íntegra el comunicado ofrecido por la Asociación Española del Videojuego en relación al seminario sobre las Loot Boxes
AEVI: “El sector del videojuego rechaza su asimilación al juego de azar”
Para su discusión en la Comisión Mixta para el Estudio de los Problemas de las Adicciones
VOX presenta una PNL relativa a la prevención y atención a la adicción a los videojuegos
En el que se presentan los principales datos en España del Sector del Videojuego
Ofrecemos el Anuario de la Industria del Videojuego en España 2021
Así lo aseguró Kissy Chandiramani, Consejera de Economía y Hacienda, en el WAKE UP! CEUTA Gaming & eSports, que atrajo a un gran número de asistentes entre ellos el Consejero de Educación Carlos Rontomé, el asesor de la Delegación del Gobierno Pablo Núñez o la Directora Provincial de Educación Yolanda Rodríguez
Kissy Chandiramani: “Se está abriendo una nueva vía en Ceuta, empezamos con el juego online, ahora con los videojuegos y los eSports”
Con motivo de la presentación del Anuario de la industria del videojuego en España, donde se refleja que en 2021 el consumo de videojuegos facturó 1.795 millones de euros, un 2,75% más que el ejercicio anterior
Apabullante apoyo ministerial a la Industria del Videojuego… pero sin rastro de Garzón
Dejando al Gobierno la respuesta en bandeja
El PP se viste de “grana y oro” preguntando de manera absurda si las corridas toros son acaso más peligrosas que el uso de videojuegos
HACE UNA PREGUNTA PARLAMENTARIA AL EJECUTIVO Y LE PONE EN BANDEJA LA CONTESTACIÓN