Etiqueta: Informe
Difundimos el comunicado del Gobierno de Asturias sobre el estudio solicitado, el cual tiene como fin “recabar información sobre este ámbito para facilitar la toma de decisiones en el futuro como la fijación del número máximo de establecimientos”
Asturias encarga a la Universidad de Oviedo un estudio sobre la situación del sector del juego en el Principado
Una cifra que supone un incremento de nada menos que el 54% respecto a la cifra recogida en el mismo trimestre del pasado año
CODERE ONLINE reporta unos ingresos netos de 28,9 millones de euros en el tercer trimestre de 2022
Los miembros de la EGBA enviaron más de 20 millones de comunicaciones personalizadas sobre juego seguro a sus clientes el año pasado, lo que supone un aumento anual del 700%, según el último informe de sostenibilidad de la EGBA
EGBA: La comunicación personalizada sobre la seguridad en el Juego crece de forma masiva en 2021
Reconociendo la necesidad de proteger el deporte electrónico de los problemas relacionados con el amaño de partidos, el juego ilegal y la mejora del rendimiento, incluido el dopaje
El Parlamento Europeo insta a la UE a crear una estrategia europea “coherente y a largo plazo” sobre eSports y videojuegos
A través del nuevo informe de KPMG, en el que sus conclusiones muestran que los miembros de EGBA ofrecen muchas y minuciosas medidas de protección al consumidor
EGBA demuestra las férreas medidas de protección al consumidor de sus miembros
Así lo confirma el Informe del tercer trimestre de 2022 de la compañía
Los activos gestionados por BLACKSTONE crecen un 30% en 2022
El Grupo Rank presenta su Informe Anual 2022 y el Informe de Sostenibilidad, en el que muestra que los nueve locales de Enracha en España obtuvieron un beneficio operativo subyacente de 8,1 millones de libras, lo que supone un aumento del 8% respecto al año fiscal 2019
ENRACHA recupera las cifras previas a la pandemia
El Grupo presenta su informe de resultados del tercer trimestre de 2022
ENTAIN, en camino de alcanzar unas ventas netas en 2022 de más de 1.300 millones de dólares
Las alertas del tercer trimestre abarcaron ocho deportes, siendo los cuatro principales el tenis (33 casos), los deportes electrónicos (16), el fútbol (13) y el tenis de mesa (10) los que representaron el 95% de todas las alertas
IBIA comunica 76 alertas de apuestas sospechosas en el tercer trimestre de 2022, cinco de ellas en España
Según señala la CNMC en su informe de resultados del primer trimestre de 2022
Los Juegos de Azar y Apuestas, entre las cinco ramas de actividad con mayor porcentaje de volumen de negocio del comercio electrónico
Destacando que las leyes autonómicas son una amenaza para el Juego Legal, los impuestos excesivamente elevados y las medidas de distancia impuestas en el país ineficaces
SAPAR analiza el informe de Juego de la Comisión de Investigación sobre el Juego Ilegal en Italia
Según el informe que difundimos para todos nuestros lectores considera que algunas de las condiciones propuestas por la RFEF para la licitación no se ajustan a los requisitos establecidos en el Real Decreto-ley 5/2015
La CNMC analiza las propuestas de la Real Federación Española de Fútbol para comercializar los derechos audiovisuales de Copa y Supercopa en Casas de Apuestas
Como así lo confirma el Informe realizado por AGA
Los ingresos del Juego en EE.UU. aumentaron un 2,8% en julio hasta alcanzar los 5.060 millones de dólares
Según los datos publicados por la DGOJ en su informe trimestral interactivo que difundimos para todos nuestros lectores
El GGR de la Industria del Juego del 2º trimestre disminuye un 5,55% situándose en los 203,95 millones de euros
Donde se recuerda que el Juego Presencial más elegido por las personas jóvenes es la LOTERÍA, según los datos del último informe “Juventud y juego en la Comunidad Autónoma de Euskadi 2021”
El Gobierno Vasco publica la “Guía para la detección temprana y prevención del juego de riesgo” entre la población adolescente y juvenil
Y es que, CODERE ONLINE ha obtenido un incremento del 36% en ingresos totales en el segundo trimestre del año, siendo los ingresos netos de Juego de 29,2 mil millones de euros en el periodo, un 41% por encima del segundo trimestre de 2021
Moshe Edree, CEO de CODERE ONLINE: “Estamos muy satisfechos con nuestros resultados en la primera mitad del año”
La compañía incrementa su facturación un 8,2% frente al trimestre anterior, crecimiento liderado por el desempeño de Argentina y del negocio online
NUEVA CODERE reafirma su tendencia de mejora e ingresa 317,7M€ en el segundo trimestre
Alcanzando los 4.120 millones de dólares y obteniendo un EBITDA Ajustado de 476 millones de libras
FLUTTER obtiene un crecimiento del 9% en el primer semestre del año
Modificando ligeramente la cifra anterior del margen neto del Juego de los 815,30 millones de euros a los 815,20 millones
Presentamos la actualización de los Datos del Mercado Español de Juego 2021 de la mano de la DGOJ
Pese a ello, un total de 329.703 nuevos jugadores se registraron durante el pasado año