jueves, 12 marzo 2026 - 21:34 Publicación digital de AZAR, Revista líder y decana de la Industria del Juego fundada por Juan Manuel Ortega en 1984
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Etiqueta: Estudio

El Juego privado es puramente residual

SELAE y la ONCE dominan por mucho el ocio entre los vascos mayores de 65 años

El Observatorio Vasco del Juego ha presentado en Vitoria-Gasteiz el informe Personas mayores de 65 años y el Juego en Euskadi” durante la jornada...

46.220.000 euros durante 2025, superando en mucho el presupuesto de la segunda empresa pública…

La FEDE muestra en su estudio el desproporcionado presupuesto que el Gobierno destina enj publicidad para SELAE

El V Estudio de la Asociación de Empresas de la Comunicación (Fede) sobre la inversión en publicidad de la Administración ha dejado al descubierto...

El coste económico de la incapacidad temporal alcanza cifras equivalentes a más del diez por ciento del PIB catalán

Las bajas laborales ya suponen más del 10% del PIB catalán, según Pimec

La patronal Pimec ha advertido del fuerte crecimiento de la incapacidad temporal en Cataluña y ha reclamado un mayor protagonismo de las mutuas colaboradoras...

Pese a la abusiva autoridad del Juego público, el estudio apunta sin piedad y casi exclusivamente al Sector privado

EDADES y ESTUDES vuelven a demostrar la inmensa hegemonía del Juego público frente al privado

El Ministerio de Sanidad ha vuelto a presentar, a través del Plan Nacional sobre Drogas y del Observatorio Español de las Drogas y las...

La radiografía de EY y Jdigital sobre el mercado no regulado revela una pérdida de 231 millones de euros y una exposición creciente de los usuarios que desconocen cómo diferenciarlo

El informe de Jdigital alerta que casi la mitad de los jugadores online juega sin saberlo en plataformas ilegales

El ecosistema del Juego online en España enfrenta un desafío de proporciones significativas, con el mercado ilegal consolidándose como un actor dominante que socava...

Proponen simplificar el registro y la solicitud de datos, adoptando un modelo progresivo para no "perjudicar" a todos los usuarios por igual

La mesa redonda de Jdigital concluye que la hiperregulación dinamita la experiencia del usuario y los empuja al mercado negro

La presentación del estudio de EY sobre el Juego ilegal, organizado por Jdigital, culminó con una mesa redonda de alto nivel centrada en la...

El 47,5% de quienes creen jugar solo en webs legales ha accedido en realidad a dominios no autorizados

El Juego ilegal gana terreno en España: uno de cada cuatro jugadores accede a operadores no regulados

Solo en 2024, el volumen estimado del Juego online no regulado ascendió a 231 millones de euros, lo que equivale al 16% del...

Según el estudio presentado por el director de Análisis Económico y Planificación Financiera del Handelsblatt Research Institute Sven Jung en la Jornada de Jdigital

El mercado negro de Slots online en Alemania podría abarcar el 80%

La política regulatoria del Juego en Alemania, altamente restrictiva y concebida para proteger al jugador, está teniendo un efecto paradójico: ha impulsado a una...

El informe Dimensión empresarial confirma que el tamaño reducido de las compañías limita productividad, inversión e internacionalización, y urge una reforma normativa integral

Pimec reclama una Ley de Impulso al Crecimiento ante el bloqueo estructural que frena a las pymes catalanas

Pimec ha presentado los resultados de “Dimensión empresarial: diagnóstico y propuestas”, un informe del Observatorio de la Pyme de Cataluña que vuelve a situar...

Este informe inédito, que será presentado este jueves en Madrid, examina el crecimiento del mercado ilegal y las razones que empujan a miles de usuarios a operadores no autorizados

Jdigital presentará el primer estudio que radiografía el impacto real del Juego online ilegal en España

Jdigital presentará el próximo 27 de noviembre el primer estudio que radiografía en profundidad el impacto del mercado ilegal de Juego online en España,...

Un estudio solicitado por la asociación expone la magnitud de las pérdidas fiscales generadas por el mercado no regulado en la Unión Europea, que superan los 20.000 millones de euros

El 71% del mercado europeo de Juego online es controlado por el Juego ilegal según la ECA

La Asociación Europea de Casinos (ECA) ha difundido un nuevo y detallado estudio, realizado por la plataforma de inteligencia Yield Sec, que arroja luz...

El informe final subraya las limitaciones de datos reales y la necesidad de colaboración entre gobierno, Industria y servicios financieros

La Gambling Commission concluye su serie de informes sobre el juego ilegal online en Reino Unido

La Gambling Commission del Reino Unido ha publicado el cuarto y último informe de su serie dedicada a analizar el fenómeno del Juego ilegal...

El director de la DGOJ asegura que la falta de ingresos hace que el Juego sea visto como “una vía rápida para resolver dificultades económicas”… como sucede con SELAE y la ONCE

Un estudio demuestra que el Juego público es pernicioso para la población con rentas más bajas y Mikel Arana apunta inexplicablemente al Juego privado

Mikel Arana, director de la DGOJ, ha participado “en dos dimensiones” en la presentación del estudio "Empleo en Juego: prevención del impacto laboral del...

Un estudio que parece mucho más profundo que algunos estudios sobre la actividad del Juego, pero dedicado sólo a aumentar sus ventas…

SELAE va a por todas y lanza una licitación para estudiar en profundidad los hábitos de Juego en España

SELAE ha iniciado una nueva licitación, esta vez para poner en marcha un ambicioso estudio de mercado basado en un panel continuo de consumidores....

La Ciudad encarga un estudio para evaluar el impacto del Sector

Ceuta quiere conocer el alcance real de la Industria del Juego en la Ciudad

La Ciudad Autónoma de Ceuta sigue impulsando su éxito como hub tecnológico, y ahora ha dado un paso firme en esa dirección, pues ha...

Tal y como refleja el último estudio presentado por el Observatorio del Juego Vasco

La sociedad vasca está cambiando su percepción sobre la ONCE y sus juegos

El Observatorio Vasco del Juego ha publicado un detallado análisis sobre la percepción social del juego en Euskadi, basado en las conversaciones realizadas a...

Un “oportuno” estudio, ahora que se ha incluido la enmienda sobre las comunicaciones comerciales, y que por supuesto no menciona en absoluto al Juego público

La Universidad de Oviedo descubre… ¿Qué el Marketing sirve para aumentar las ventas?

La Universidad de Oviedo ha presentado un “revelador” estudio en el que demuestran que las empresas recurren al Marketing para incrementar la rentabilidad. Algo...

Según una investigación de la Universidad de Massachusetts para la Comisión de Juego

Un estudio confirma que más Juego no implica más Juego problemático

La Comisión de Juego de Massachusetts ha publicado un estudio en el que se destaca que no existe una relación entre el aumento del...

El estudio tiene muchos detractores que critican la metodología utilizada para sesgar sus resultados

La Industria alemana denuncia que la Encuesta sobre el Juego ignora objeciones científicas

La Asociación Alemana de Apuestas Deportivas (DSWV) ha denunciado la metodología de la nueva Encuesta sobre el Juego 2023, destacando que los autores no...

La propuesta sugiere otorgar a las Comunidades Autónomas competencia exclusiva en tributos propios, y transformar tributos cedidos en tributos autonómicos

Investigadores proponen cambios en el Juego, tras un exhaustivo informe sobre tributación y normativa

Un grupo de investigadores de la Universidad Pablo Olavide de Sevilla ha realizado un informe sobre “el sector del Juego en Andalucía y su...
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Y reafirma su compromiso con la creación de valor para sus clientes y colaboradores, consolidando su presencia en los principales foros profesionales del sector

Orenes Zone refuerza su apuesta por la innovación en Interazar

EGT ha celebrado su 24º aniversario reafirmando el crecimiento que la ha convertido en uno de los fabricantes de tecnología para el juego más influyentes a nivel internacional

EGT celebra 24 años de innovación recordando que, en esta industria, “cada segundo cuenta”

ILLUSION consolida su liderazgo en hostelería gracias a su rendimiento, su innovadora experiencia de juego y un catálogo de contenidos en constante evolución

Frente a rumores, cifras