Etiqueta: 2021
Modificando ligeramente la cifra anterior del margen neto del Juego de los 815,30 millones de euros a los 815,20 millones
Presentamos la actualización de los Datos del Mercado Español de Juego 2021 de la mano de la DGOJ
La DGOJ ha publicado una actualización de los Datos del Mercado Español de Juego 2021, tras la publicación de su Informe Anual de Mercado...
Pese a ello, un total de 329.703 nuevos jugadores se registraron durante el pasado año
El número de jugadores activos decrece un 0,6% hasta 1.470.303 de usuarios, según el Informe del Jugador Online 2021 elaborado por la DGOJ
La DGOJ ha publicado la actualización del Informe sobre el Perfil del Jugador online relativa a 2021, en el que señalan que el número...
Donde informamos de los datos más relevantes arrojados por este estudio
Presentamos el nuevo Informe sobre Adicciones Comportamentales 2021: EDADES y ESTUDES
El Observatorio Español de las Drogas y las Adicciones presenta el nuevo Informe sobre Adicciones Comportamentales 2021: Juego con dinero, uso de videojuegos y...
Los ingresos de 2021 aumentaron un 31%, hasta los 4.100 millones de dólares, gracias a un gran crecimiento en todos los segmentos de la compañía
IGT presenta su Informe de Resultados del cuarto trimestre y del año 2021
International Game Technology ha presentado los resultados financieros del cuarto trimestre y del año completo finalizado el 31 de diciembre de 2021.
Vince Sadusky, CEO...
NUESTRO EDITOR DE HONOR REFLEXIONA SOBRE EL AÑO QUE TERMINA
< ADIÓS, 2021, ADIÓS > por JUAN MANUEL ORTEGA
El año 2021 habrá sido para el Sector un año más o un año menos, según se mire... Quizá tan solo un efímero parpadeo entre el ser o el NO ser, del que nos habló Hamlet en su insuperable soliloquio sobre la indecisión, en un contexto de incertidumbre... Autocomplacencia por las metas alcanzadas y resignación por las que no pudimos superar...O sea, artificiales destellos y obscuridades reales de un ecosistema enfermo, que tose toda la noche y no nos deja dormir...