Realizada por el sociólogo José Antonio Gómez Yáñez
Ofrecemos la presentación de Juego y Sociedad 2024 en el Casino Barcelona
José Antonio Gómez Yáñez, doctor en Sociología y experto en estudios sobre el Juego, ha presentado en el Casino Barcelona la nueva edición del informe Juego y Sociedad. Este estudio anual, respaldado por una muestra de 1.000 individuos, ofrece una radiografía exhaustiva sobre la práctica del Juego en España, su percepción social y la evolución de tendencias clave en los últimos años.
El informe subraya que el Juego en España es una actividad profundamente integrada en la sociedad, practicada de manera regular por cerca de 30 millones de personas cada año. De hecho, un 84,8% de la población española recordó haber jugado algún tipo de Juego durante 2023, cifras que muestran estabilidad a lo largo del tiempo pese a la pandemia y la crisis económica.
El perfil del jugador habitual responde a personas de distintos rangos de edad y estatus sociales que entienden el Juego como una forma de entretenimiento. Según Gómez Yáñez, “los clientes son personas absolutamente normales que buscan distraerse, socializar y desconectar de la rutina diaria”. Esta percepción queda confirmada por las actitudes de los encuestados: más del 56% equipara el gasto en juegos de Azar al de otras actividades de ocio como ir al cine o disfrutar de una consumición en un bar.
El estudio distingue con precisión los perfiles según los juegos:
- Loterías públicas (SELAE y ONCE): Se consolidan como las opciones más populares. Sorteos como la Lotería de Navidad, El Niño y las primitivas siguen siendo los más jugados, especialmente entre los mayores de 35 años. Estos juegos, considerados “tradicionales”, son también una práctica frecuente en hogares con dificultades económicas, donde se perciben como “una pequeña esperanza” a bajo coste.
- Juegos de entretenimiento presencial (bingo, salones de juego y casinos): Atraen principalmente a hombres de entre 35 y 55 años de estatus medio-alto. Este tipo de juego se asocia a la socialización, el “pasar el rato” y a un componente competitivo.
- Juego online: La mayor parte de quienes participan en plataformas digitales son menores de 45 años, con predominio de los hombres. Las apuestas deportivas son la modalidad más extendida, con alrededor de 1,6 millones de jugadores activos durante el último año.
Uno de los datos más relevantes del estudio es la bajísima incidencia del Juego problemático en España. Según Gómez Yáñez, el 0,2% de la población presenta comportamientos de riesgo, una cifra que se sitúa entre las más bajas de Europa, y que muestra una tendencia a la baja. Además, menos del 3% de los problemas relacionados con adicciones tienen que ver con el Juego. El informe aclara que el Juego problemático está en descenso tanto en España como en la Unión Europea, lo que refleja un comportamiento generalizado de control entre los jugadores.
El informe también destaca que los casos de trastorno de Juego rara vez aparecen de manera aislada, ya que suelen estar asociados a otras patologías de comportamiento. En este sentido, Gómez Yáñez reivindica la importancia de abordar el problema desde un enfoque riguroso y evitar generalizaciones alarmistas que estigmaticen la actividad lúdica del Juego.
Un aspecto clave del estudio es la percepción social del Juego. A diferencia de los discursos que lo patologizan, Gómez Yáñez defiende que “el Juego forma parte de la naturaleza humana como actividad de distracción y relación social”.
El investigador también señala una creciente “psiquiatrización” de otras actividades como el uso de Internet o las redes sociales, alertando sobre la necesidad de analizar estos fenómenos con perspectiva. En el caso del Juego, los datos muestran que la inmensa mayoría de los jugadores lo practican de manera responsable, conscientes de los costes y del carácter lúdico de la actividad.
El estudio desmonta los mitos alrededor del Juego y ofrece una visión clara y objetiva: el Juego en España es una actividad social, responsable y culturalmente arraigada. Lejos de ser un problema generalizado, la gran mayoría de los jugadores disfrutan de esta práctica como una forma más de ocio y entretenimiento.
Magnífico estudio. Creo que por su calidad e importancia mercería una repetición de la presentación aprovechando la celebración del ICE 2025 este Enero en BCN. ¿Habeis contemplado la oportunidad de incluir una repetición de la presentación del estudio en las conferencias de ICE 2025?