Representantes de PSOE, PP, Ciudadanos y Podemos debaten sobre sus propuestas para desarrollar el entretenimiento digital en España

Impulsar la Industria del Videojuego, objetivo común de los partidos políticos de cara a las elecciones

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El segmento de los Videojuegos es objeto de atención por parte de los partidos políticos en esta campaña electoral, y su inclusión en los programas para su impulso a nivel empresarial es recurrente. Buena prueba de ello ha sido la celebración en Madrid de un debate en vísperas de la campaña electoral, en la que representantes de PSOE, PP, Ciudadanos y Podemos hicieron sus “Propuestas para desarrollar el entretenimiento digital en España – Videojuego, Animación y Efectos Visuales”.

Según publica VANDAL, en la charla, moderada por José Luis Farias, Director de 3D Wire, participaron Victor Píriz Maya, candidato al Congreso del Partido Popular; Ibán García del Blanco, Secretario ejecutivo federal de Cultura y Deportes y candidato al Parlamento Europeo del PSOE; Sofía Fernández Castañó, responsable del Área de Cultura y Medios de Comunicación y candidata al Congreso de Podemos, y Daniel Martínez Rodríguez, Cordinador de cultura y candidato al Congreso de Ciudadanos.

En el encuentro, siempre según la misma fuente, los cuatro partidos estuvieron de acuerdo en “fijar incentivos el acuerdo total para fijar incentivos para el sector del videojuego y una mejora en los existentes para animación y efectos visuales”, así como en “fijar la puesta en marcha de un mecanismo que facilite la inversión en producción nacional de una parte de la facturación de las empresas que distribuyen videojuegos físicos y digitales en España, un modelo ya aplicado para favorecer a la industria audiovisual española”.

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En cuanto al PSOE, García del Blanco habló de crear una ayuda para animación y Videojuegos orientada a otras experiencias a nivel cultural y didáctico, así como de organizar un evento mundial en España para atraer inversión.

En cuanto a las ayudas implementadas el último año de gobierno, remarcó  en relación a las ayudas de Red.es al Videojuego la necesidad de mantenerlas y reforzarlas con un extra presupuestario de 2,5 millones de euros. También mencionó el nuevo programa de la misma cantidad monetaria comprometidos en el presupuesto para Videojuegos, finalmente no aprobado. Además de mostrarse partidario de reactivar la Mesa del Videojuego de la Administración General del Estado, las Comunidades Autónomas y los principales agentes del segmento con el fin de “aprovechar el trabajo” que están desarrollando.

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Podemos, representada en el debate por Fernández Castañón, reforzar la formación mediante la Formación Profesional dual, así como la mejora de  los saloarios y el estatudo del artistaa con un salari mínimo de 1.200 euros al mes, así como las medidas a las pymes y autónomos, ambos motor de dicho ámbito. A ello sumó la demanda de destinar la deducción en I+D directamente a las pymes y start-ups que la precisen para crecer.

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Martínez Rodríguez (Ciudadanos) propuso la mejora del presuepusto que el Ministerio de Educación dedica al Instituto de la cinematografía y de las artes audiovisuales (ICAA) para animación. Así como la conveniencia de incentivar el empleo de calidad con bonificaciones, y de facilitar el beneficio del incentivo fiscal para ejecutar producciones extranjeras, además de subrayar la importancia del aumento de incentivos de I+D para ambos sectores.

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En representación del PP, por último, Píriz Maya (PP) apeló al diálogo para consensuar la toma de medidas con el fin de desarrollar estos segmentos, buscando su crecimiento y la creación de empleo de alta cualificación. Para ello, citó 17 medidas para impulsar las start-ups, incluyendo bonificaciones tributarias, especialmente en los primeros años de actividad, así como la inversión direta, una mayor seguridad jurídica y agilidad en los procesos de certificación de pyme innovadora.

VER VANDAL (Incluye Vídeo).- Los partidos políticos revelan sus medidas para la industria del videojuego

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