Lanzada por el Gobierno de Canarias, bajo la premisa de que la educación en el seno familiar y escolar es clave para que los niños y adolescentes hagan un buen uso de las nuevas tecnologías
Guía orientativa para que los menores disfruten saludablemente de los Vídeojuegos y prevenir posibles problemas con el Juego
Dentro del actual entorno marcado por las nuevas tecnologías, el Gobierno de Canarias ha diseñado una guía orientativa partiendo de la idea de que la buena educación es fundamental para que, entre otras cuestiones, los niños hagan un buen uso de los Vídeojuegos y prevenir posibles problemas con el Juego.
Dirigida a familias y profesionales, además de abordarse temas interesantes como a qué edad es recomendable comprar le un móvil o cómo controlar su uso, se incluyen claves para que los niños y adolescentes puedan entretenerse de forma adecuada con los Vídeojuegos, así como detectar un posible problema con los Juegos de Azar Online (págs. 20 a 24 del pdf).
Entre otras orientaciones, enumerando distintos factores predisponentes y manifestaciones que pueden ayudar a los padres a actuar a tiempo o, en caso de presentarlo, se subraya la importancia de los tratamientos y de seguir trabajando en el ámbito de la prevención. En la sección final de enlaces, encontramossobre este particular el relativo a la Fundación WGM para la prevención que, según reza el pdf, contiene una pequeña guía en la que se presentan consejos para mantener un Juego saludable.
Asimismo, se dedica la parte final a una serie de testimonios, tanto en relación a los Videojuegos y Juegos de Azar (págs. 34 a 39) como a otros aspectos relacionados con las nuevas tecnologías, como el Grooming, Sexting, el Sexting vivido por un padre o las Redes Sociales.
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