La compañía cierra el trimestre con 3.794 millones en ingresos y actualiza a la baja sus previsiones de EBITDA

Flutter crece un 17% en ingresos pero cae en pérdidas por el impacto de India y el pago a Boyd

AZARplus

Flutter Entertainment ha presentado los resultados correspondientes al tercer trimestre de 2025, alcanzando 3.794 millones de dólares en ingresos, un 17% más que en el mismo trimestre del año anterior, impulsado por el fuerte desempeño en Internacional y el avance del iGaming. Sin embargo, el trimestre se cerró con una pérdida neta de 789 millones de dólares, frente a los 114 millones negativos del año previo, debido principalmente a un deterioro contable y a costes extraordinarios.

El golpe más significativo provino de la pérdida por deterioro de 556 millones de dólares relacionada con el negocio Junglee en India, tras la “súbita” prohibición del Juego con dinero en el país, que obligó a suspender la actividad de forma indefinida. El segundo gran impacto fue el pago de 205 millones de dólares a Boyd Gaming para la revisión de las condiciones de acceso al mercado estadounidense, un gasto ya anticipado por la compañía. Pese a ello, el grupo mantuvo un crecimiento operativo firme: el EBITDA alcanzó los 478 millones de dólares, un 6% más interanual.

Por segmentos, el negocio Internacional volvió a ser el motor del grupo con 2.426 millones en ingresos, un 21% más, además de un EBITDA de 505 millones, un 10% más que el pasado año. El crecimiento estuvo impulsado por la integración de las recientes adquisiciones (como Snai y Betnacional), el avance del iGaming en mercados como el Sudeste Asiático y el buen desempeño en Europa Central y del Este. Gracias a esto, el impacto negativo de la salida de India quedó parcialmente compensado.

En Estados Unidos, Flutter registró 1.368 millones de ingresos, un 9% más que en el anterior ejercicio, con un EBITDA de 51 millones, ligeramente inferior al del año anterior. El iGaming fue el gran impulsor del trimestre en el país, con un avance del 44% y un GGR del 27% en el mercado regulado, mientras que el sportsbook se vio penalizado por resultados deportivos especialmente favorables a los clientes. A ello se sumó un entorno competitivo más agresivo durante el inicio de la temporada de la NFL.

Además de la pérdida por deterioro en India y del pago a Boyd, los resultados se vieron afectados por:

  • Un aumento de 54 millones en la depreciación y amortización ajustada (hasta 184 millones), debido a la incorporación reciente de adquisiciones.
  • Un crecimiento de 107 millones en la amortización de intangibles adquiridos.
  • Un incremento interanual de 47 millones en los gastos financieros, hasta 152 millones.

La compañía actualizó sus previsiones para todo el ejercicio 2025, proyectando ahora ingresos de 16.690 millones de dólares y un EBITDA de 2.915 millones en el punto medio de la horquilla, cifras que representan crecimientos del 19% y del 24%, respectivamente, pese a recortar las estimaciones anteriores debido a los resultados deportivos recientes, las inversiones adicionales en sportsbook y los efectos regulatorios en India e Illinois.

El consejero delegado, Peter Jackson, destacó la solidez del trimestre pese a los impactos extraordinarios y subrayó la buena posición estratégica del grupo: “Flutter entregó un sólido tercer trimestre, con un impulso continuo tanto en nuestro negocio en EE.UU. como en Internacional. Somos el operador número uno en Estados Unidos y seguiremos construyendo sobre esa posición para impulsar la rentabilidad futura”.

También puso en valor el peso de las nuevas iniciativas y adquisiciones: “Nuestras inversiones estratégicas, incluido el lanzamiento de FanDuel Predicts y las recientes compras internacionales, nos posicionan excepcionalmente bien para capturar nuevas oportunidades y lograr un crecimiento sostenible y rentable”.

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FRANCO

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