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“Regularemos la publicidad del Juego y realizaremos campañas de prevención de la ludopatía”, reza el punto 189 del documento, que ofrecemos en pdf, además del impulso a los Videojuegos mediante una estrategia de apoyo a dicho segmento o con su uso como herramienta de utilidad social en los puntos 53, 79 y 81

El Juego Problemático y la promoción de los Videojuegos, en el programa electoral del PP

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El Programa del Partido Popular para las próximas elecciones, presentado ayer en Barcelona, incluye 500 medidas y, entre ellas, algunas menciones a la Industria, que repasamos a continuación.

Por un lado, en su punto 189 aborda la regulación de la publicidad del Juego, al igual que lo hicieran Podemos y PSOE, tal y como ya informamos, así como la realización de campañas de prevención del Juego problemático. Se trata de un escueto apartado, que reza del siguiente modo: “189. Regularemos la publicidad del Juego y realizaremos campañas de prevención de la ludopatía”, englobado en la sección 05 Más y Mejor: Sociedad del bienestar, dentro del epígrafe del Consumo.

Por otro lado, el segmento del Videojuego se incluye en los puntos 53, 79 y 81. Encontramos menciones al mismo en los dos siguientes puntos:  

“53. Impulsaremos, de acuerdo con los sectores, una Estrategia de apoyo a la Industria de creación del videojuego, la animación y de contenidos di- gitales. La Estrategia incluirá la creación de foros permanentes de diálogo con los sectores y la Administración, medidas fiscales y otro tipo de ayudas que hagan de España un hub internacional de unas industrias que aportan empleo de alta cualificación”, reza el mismo, dentro del apartado 03, titulado “Por una economía moderna y avanzada”.

En este mismo apartado también se encuentran los puntos 79 y 81, relativos también al Videojueg, bien de forma exclusiva o aludiendo a un uso a modo de herramienta de utilidad social:

“79. El Plan incidirá en cuestiones como la formación para el empleo en la economía digital, identificación de la demanda de nuevos perfiles pro- fesionales, el impulso a las materias STEM en la educación, el Re-skilling en habilidades digitales para mayores de 45 años, la ciberseguridad, el apoyo a la I+D+i, con especial atención a las tecnologías emergentes y a las KET, el fomento de la industria de contenidos digitales, en particular la del videojuego, el despliegue del 5G y una Administración 100% digital que aproveche tecnologías innovadoras como el Blockchain”.

“81. Impulsaremos incentivos fiscales para atraer grandes desarrolladores software ligados al sector del videojuego muy intensiva en mano de obra especializada”.

VER LA VANGUARDIA.- El PP se une a PSOE y Podemos y promete regular la publicidad del juego

VER PP.ES.- El Partido Popular presenta 500 medidas para cambiar España

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