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Greentube firma un acuerdo con Chopsticks

AZARplus

AZARplus / Comunicado.- Greentube, empresa perteneciente a Novomatic Interactive, ha anunciado desde el G2E de Las Vegas que ha firmado un acuerdo de asociación con la empresa especializada en juegos para apps con residencia en Gibraltar Chopsticks in the apps Ltd. Según este acuerdo, Chopsticks desarrollará varios apps para móvil bajo las premisas de los juegos de apuestas que serán distribuidos por Greentube para sus canales online, móvil, sociales y presenciales.
Las dos compañías trabajarán conjuntamente para seleccionar un determinado número de juegos de fácil manejo. Como expertos en gamificación, Chopsticks programarán y desarrollarán diferentes juegos bajo las premisas de entretenimiento y habilidad que estarán disponibles para Greentube en todos los dispositivos electrónicos. Estos juegos ampliarán el perfil de Greentube con un nuevo y mejorado catálogo de títulos para jugadores de todas las edades y procedencia.

Esto supone el ingreso de Greentube en el segmento de los juegos basados en la habilidad, una nueva vuelta de tuerca a los juegos de casino, con toda la diversión de los juegos interactivos, una mezcla de conceptos de la que se ocupará la empresa Chopsticks de aunar a la perfección para crear nuevas experiencias y poder jugar en cualquier momento y en cualquier dispositivo.

Thomas Graf, CEO de Greentube, ha comentado al respecto: “Tenemos una gran tradición de juegos basados en la habilidad a través de nuestra larga historia con los juegos Novomatic en mercados AWP. Comprendemos la dinámica de estos elementos de habilidad muy bien y pensamos llevarlo al siguiente nivel a través de este acuerdo con Chopsticks in the apps”.

Por otra parte, Michal Palecek, CEO de Chospticks, añadía: “Es emocionante formar parte de este acuerdo con Greentube, lo que nos permitirá llegar a nuevos mercados de una forma rápida. Estamos deseosos de comenzar esta colaboración para compartir ideas y conocimientos, que nos ayude a reforzar nuestro dominio en esta área y crear los mejores juegos de habilidad posible”.

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